坦白讲,并没有。或者这么说,现在已经没有任何一家游戏厂商有具备左右主机市场的能力了。现如今已经不是20年前,可以凭某一款软件直接宣布主机大战赢家的时代了。
除了硬件能力,任天堂的软件制作实力怎么样呢?全球最顶尖的游戏媒体IGN评过的满分任天堂游戏GB上有《口袋妖怪》红、蓝、黄、金、银5作;《塞尔达》系列有时之笛、梦见岛DX、大地之章、时空之章、天空之剑、幻影沙漏和最新的荒野气息,可以说几乎每一作塞尔达不是满分就是接近满分;《马里奥》系列有超级马里奥兄弟Deluxe、马里奥高尔夫、超级马里奥银河2,在所有游戏软件厂商中,任天堂是满分游戏最多的一家,可以说,他本社的游戏制作实力完全处于世界顶级水准。
20年前的游戏界,本身就是匮乏的,部分开发出大作的游戏厂商相当于掌握了黑科技,可以死死的拿住消费者。那个时候欧美相对日本的游戏制作水平又不止差一个身位,由于日本的终身雇佣制,人员流动相对也差一些,你掌握了重要大作的游戏开发厂商,就相当于拿住了游戏界的命门。
可进入新世纪之后,由于技术的更迭,欧美游戏厂商开发水准迅速反超,加上资本的力量,使制作大作并不仅仅是某几个游戏厂商的专利。反过来由于开发资金的提升,大厂商的大制作也大都会跟随着发售最多的主机,并不会去豪赌某一个出于销售劣势的主机。
另外,任天堂的精品是游戏制作,对于热门的电影化叙事,任天堂并没紧跟这种潮流,也就意味着,即便他很好,却也不是那么吸引眼球。
总结一下就是:任天堂的游戏很棒,但不吸引眼球,多是业内人士的认可,时代不同了,玩家的选择更多,已经没有哪个游戏和厂商是不可替代的了。手掌的掌可以组成一些词语,例如:
1.掌心:指手掌的中央部位,也被称为手心。
2.掌握:指对某种知识、技能或情况有全面的理解和掌握。
3.掌声:指观众或听众为表达赞赏或喜欢而用手掌拍击或拍手的声音。
4.掌柜:指商店或酒店的负责人或店主。
5.掌故:指某个事件或故事的来历、经过或情节。
这些词语都与手掌有关,用来描述手掌的特定部位、动作或相关的事物。