可以称得上!主机游戏是可以解压,可以让人不抑郁的,玩过的都知道,尤其是老任家的游戏,基本上都是治愈心灵的,让人更爱这个世界,消除人的戾气,玩过的都知道好,因为老任保护人类的心灵。
喷射战士是用来解压的,动森是用来打造自己的心灵世界的,塞尔达是用来开发想象力的……单单是老任的游戏,没有恶毒的语言,只有合作的热血和不分国籍的互动,那种与全世界友好合作的设定,就是最大的格局了。玩过的都知道老任家有多好,任天堂,是帮助人找到更美好心灵,相信这个世界会有更美好未来的。
当我才开始游玩的时候因为一年没碰吃灰switch差点马赛克画质眩晕,当我习惯以后第一次拼船过河拼武器打怪的就已经忘记了睡觉,当我过完初始之地雪山学会钻洞的时候我就明白我不会放过海拉鲁任何一个天花板甚至头顶有石头的地方,当我路过一个小怪营地时石头人背着小怪营地拔地而起时我的大脑在颤抖,最后因为我用技能钻过了石头人的身体到达头顶时获得了前所未有的快感,这一刻我明白了,今年再也不会有比王国之泪更优秀的作品出现。
我见过有人在动森岛上给自己去世的好友建了一座坟,流星划过的日子就去旁边坐一坐,怀念一起岛建的日子。我和老母亲吵架了,就给她寄一封信道歉,送漂亮的礼物,我未成年的女儿会在成年的那一天,在她的岛上收到我十年前写给她的信……这些美好,非主机玩家是无法体会到的。还有,小学生玩家在喷三里不会被歧视,小学生可以把大人打到哭,塞尔达就更不用说了,6岁到80岁都能玩,都能找到乐趣,可以和家人一起分享一起游戏的乐趣,就凭这一点,任天堂就是最棒的。
旷野之息的画质我个人觉得并不差,是一种很奇特的舒服,一些所谓画质好很写实的游戏却并不一定让我感到舒服。旷野之息我做了挺多试验(并不是真的想安利游戏,我才不干那么蠢的事儿),发现身边很多人玩不进去。
原因我大概总结了几点:1不知道要干嘛。2操作跟不上,因为从FC或者说小霸王直接断档过来的人太多了,有些人甚至好奇肩键是干嘛的,说以前玩的小霸王上没有。3即便操作可以,或者说是平日里就爱玩游戏的,比如打网游和一些广为人知的单机的玩家,也有很多玩不下去。因为他们找不到他们喜欢的乐趣。他们喜欢的,一般是神庙数字+1,血+1,精力条+1,装备更强,数字更大等等。我一直认为最适合旷野之息的玩家是喜欢思考并乐于去折腾去实现的人。而旷野之息优秀的物理引擎给了他们这个机会,游戏不再那么死板,比如上秒火把还能点燃东西,下一秒纸都点不着。所以一旦形成正反馈,形成正向循环,那游戏就停不下来了。个人观点,不喜勿喷。任何东西只要不是人民币,总会有人不喜欢。
最大原因就是主机独占,手游pc单机载体都是我们平常会使用的工具。我们手机打电话社交“顺便玩玩游戏”,电脑办公学习顺便“玩玩单机”,让我玩游戏还得买个主机这是违反我们使用习惯的。总有些大聪明觉得塞尔达这么精良的游戏,居然在国内火不过其他游戏,就开始喷什么玩家层次不同,不懂欣赏艺术品,玩个游戏都玩出优越感了,本来就不是一个类型,还是主机独占,有人喜欢就有人不喜欢,市场选择罢了。
gta5不好玩?骑砍不好玩?大表哥2不好玩?战神只狼老头环做的不好?以前的暴雪出品的魔兽星际暗黑破坏神不好?这么多精品单机游戏爱好者都没玩出优越感,就你塞尔达玩家有优越感?这是最让我反感的地方。
野炊1玩到沙漠那边就鸽了,至今没通关,那是时候还上学有时间,现在上班了,这周星期五就可以玩王国了,我可以请假回来玩,但是我却提不起一点兴趣,年纪大了感觉不是会很想再去玩那这种很花时间的游戏,希望得到的反馈要快的游戏,我反而觉得新出的崩铁更适合我,午休的时候拿出来刷刷体力,下班回家打开电脑玩一会,大体量的游戏真是很久没碰了,这种大体量游戏个人人认为要玩就要一直玩,断档很难受甚至会弃坑,不知道有没有还和我一样的同学,我地平线买过来,玩了一点鸽了几天回来就不想玩了,白花钱。
讲实话,国内游戏的这种氛围归结于教育我觉得才是真正的误解,事实上国内普通人工作普遍996,而野炊就是那种慢热的游戏,需要大量时间去适应、去摸索,去练习,然后才会发现游戏的魅力与乐趣,而国内普通人在普遍996的生活压力下,又有多少精力跟时间去慢慢品味慢热游戏?很多人闲下来玩游戏更多就是为了去放松压力、放空大脑来的。所以国内游戏厂家才尽可能的来适配这种需求的,要知道现在甚至已经有很多人因为工作的极度高压,甚至直接开始放弃自己去游戏,而是直接看别人视频或直播来云游戏了,因为那是真的累。。。所以把这一切归结到教育又是什么情况?我个人觉得太过偏离了。
我说的话可能过于直白,但这是事实:
第一,旷野之息和王国之泪里,武器都是不缺的。一开始玩,我在担心武器不够用的情况下喜欢先用攻击力低的,但事实证明你根本捡不完,有时候还得舍弃低伤害武器,完全不缺。
第二,打怪收益在于做药,更换装备,升级装备,这点荒野之息可能没王国之泪反馈强,但一样是不可或缺的。
第三,这游戏的怪,只要你想跑,没有几个能追上你的,
第四,主线任务是强指引吧,我觉得主线任务其实就算是教程,好好做主线,你就会知道你想提升的话得去做什么,不会说找不到事做。其他方面的指引确实是弱指引,但这不也是荒野之息好玩的地方吗?如果大多数东西都是强指引,那这不是荒野之息,是刺客信条。
其实按照您的说法,您应该是还没有出初始台地,这个我能理解,毕竟我新手时期也卡过一会儿。您觉得它不适合您,可能只是您还没玩到合适的地方。我在初始台地的时候,也觉得这游戏打着太难受了。等我在海拉鲁大地上乱窜的时候,我也喜欢上了这款游戏。它肯定是存在门槛的,不算低,也不算高。
旷野之息强的地方在于各种交互,然而这些需要玩家自己有足够多的想法去尝试。我认为生活压力大到不是主要原因,有时候工作累了玩DOTA这种会觉得累,但塞尔达并不需要高度集中精神和执着于胜负。随便玩一会也能体会到探索的乐趣。至于很多人没了引导就不会玩也不能说主要是社会问题,我觉得主要是游戏经验问题。我一直认为荒野之息这种是适合没怎么玩过游戏的,和玩过很多游戏的。前者没有思维定式,后者见识的够多,也有自己的想法。就是玩了一些但不多的反而被锁死一定玩法内,而这种人中国比较多。
嗯,这是个好问题,作为一个准核心、已入双机的玩家,我觉得我是完全有资格作为一个用户来回答问题的。我不是游戏评测人,所以也不会给你摆上一堆数据来对比,我只会从一个普通玩家的角度将我的经历告诉你。假如你恰好和我一样,在考虑入手的原因中包含如下几点的话:
1)儿时主机情怀
2)对某个或某几个游戏狂热
3)对电子产品尝鲜
4)现有电脑不给力,买主机能够多玩几年
5)准备召唤好基友共同玩耍
6)培养女朋友/老婆的共同兴趣
那么,恭喜你,作为准核心玩家的你没有浪费时间,可以继续往下看,反之,你已经可以关闭我的回答了。
为啥这么说呢,因为如果你是核心玩家,不用我说肯定早就入手了;如果你是非核心玩家,那么你压根也不会来悟空来看这个问题;所以大伙就把我当做准核心玩家的例子,结合我下面要描述的几个方面来判断你的需求就好了
那么这篇文章,我会从玩家需求、主流游戏阵容、破解状态,为什么我不说硬件、画面、玩法这些内容,因为这些东西其他答主的内容肯定可以给你答案,我就不再过多赘述
玩家需求看到这里,咱们先问下自己,我是否属于画面党?判断方法很简单①你最近一年玩过的游戏,是否都属于3A大作②你曾经是否玩过至少3个月以上的2D画面的游戏。
为什么要做这样的判断?
当然是因为索尼大法的主流游戏都是次时代级别的画面且画面多以真人实物为主,真实感毋庸置疑,玩PS4时,看着游戏里美女从你面前经过,你会双颊微红,血液上涌,没错,游戏的画面刺激你的荷尔蒙分泌了。
而任天堂的游戏画面多是2D或者2.5D,即便有大型3D游戏,其华丽程度和PS4上是完全没有可比性的,毕竟,任天堂重来都是胜在独树一帜的创意和游戏性的。如果你无法接受部分游戏的帧数被偏低,画面偏Q版,放大时马赛克明显,那么任天堂再好的游戏体验性也是不适合你的。
所以,在玩家需求这个环节,追求画面体验感的优先选PS4,追求游戏互动性和趣味性的优先选择switch。如果二者皆没问题的,可把两款机子作为候选继续往下看主流游戏阵容先看看PS4的,PS4目前共推出过三款型号,PS41000型(我的就是老款)、PS4slim、PS4pro,不论那一款都是可以正常玩所有的PS4游戏的。最早的PS4上市时间为13年,历经5年的发展,PS4的游戏阵容也极为庞大(我只列一部分)
1)角色扮演类:巫师3、最终幻想系列、辐射4、龙腾世纪、女神异闻录...
2)即时战略类:牙齿和尾巴、庇护所、皇家塔防
3)策略类:信长之野望、真三国无双7、三国志13、伟大帝国
4)射击类:使命召唤系列、杀戮地带、全境封锁、恶灵进化
5)动作类:刺客信条系列、如龙系列、恶名昭彰、血缘、美末、幻痛5、海贼无双、古墓丽影系列、生化危机系列
6)格斗类:火影忍者、龙珠、街头霸王5、真人快打10
7)竞速咧:极品飞车系列、驾驶俱乐部、法外之徒、赛道狂飙
8)模拟类:海盗大亨系列、模拟农场、模拟人生、赛马大亨
9)体育类:FIFA系列、实况系列、2K系列、麦登橄榄球系列
10)文字类:夏色高校、梦幻俱乐部
11)冒险类:直到黎明、万众狂欢、风之旅人
12)沙盒类:GTA系列(大爱)
更多的你可以上网去查,不过光这些游戏,能够玩完,就已经非常厉害了
switch去年才上市,目前游戏阵容相对较少,不过同样拥有许多重磅大作,我只列举一部分,就不分类了:塞尔达传说、奥德赛、马里奥与疯兔:王国之战、上古卷轴5:天际、星露谷物语、马车8、异度神剑、ARMS、喷射战士
基本上,如此众多的大作已经可以判断出来,游戏能否满足你的需求了破解状态相比有很多玩家买主机时,会觉得游戏比较贵,虽然我个人支持正版。但破解总归会有市场需求,这个问题就仁者见仁智者见智了。
目前PS4已经有部分系统版本被破解,最新系统为5.10,已经破解到4.05,也就是说,只要你买的机器版本在4.05及以下,都可以通过破解玩到免费游戏,就跟电脑一样,但不会像电脑一样,经常出现这个插件确实、那个配件不兼容的问题。
至于游戏在哪里下,你以为我会告诉你百度搜索“PS4破解吧”这个秘密吗?
至于任天堂的switch,目前已有黑客公布了任天堂3.0破解系统,但介于任天堂switch刚上市没多久且游戏阵容还不够强大,从我个人而言,我是希望它不被破解的,只有这样,我们才能玩到更多优质的游戏,你说对吧?
相信看到这里,结合其他答主的建议,你已经对两款机子有了非常清晰的认识了。如果非要我来建议,在预算足够的情况下,一定是双机全部入手,毕竟人生且短,何不及时寻欢?如果预算有限,那么可以根据自己是否有外出游戏需求、是否对画面有极高要求、两款掌机游戏阵容、是否破解来选择一款适合自己的机器。
我花了一下午时间,打了这些文字,希望能对还徘徊在PS4和switch之间的玩家们提供到一定的帮助,如果觉得好,请给我一个赞,先谢谢大家了。
在塞尔达王国之泪中,选择使用switch掌机进行游戏开局,需要注意以下几点。
首先,在进行新游戏选项时,一定要仔细阅读故事背景和角色介绍,帮助理解游戏世界的设定和目标。
其次,初次游戏时,建议选择简单难度,熟悉游戏操作和招数,之后再逐渐提高难度。同时,通过多试多练,掌握不同角色之间的技能和属性,提高游戏技巧和策略,才能在游戏中取得胜利。最后,享受游戏的乐趣,探索神秘的塞尔达王国,体验剧情的扣人心弦和精彩的战斗场面。