原理是当你的场上有5个以上随处时,巫妖王是不会去解嘲讽状态的[恩佐斯的子嗣]这张牌的。
所以打法就是带[恩佐斯的子嗣]+[日怒保卫者],6费前随便铺点什么保证场上有2、3个怪,自己不死,然后7费直接上这两张保证场上5随从以上,巫妖王7费开始就会无限空过!
再然后就是用另两张白卡[微型战斗机甲]一直叠攻击,也可用职业buff卡加攻击、风怒之类的。场上随从一定不能少于4个(PS:有的小伙伴反映4随从会被解,那就保持5个,最好铺满场……,还有就是似乎必须第二阶段也就是你的7费回合挂墙才不会被解)
另外就是别放其他墙,别给子嗣加血上限,巫妖王会解掉。
另外战士打的会很慢,有点耐心,战士微型战斗机甲叠到60是左右就可以了,不然过了太多回合双方都会死。
《炉石传说:魔兽英雄传》是一款由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏。中国大陆地区的独家运营由网易公司代理。游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共九位魔兽中的角色作为九种不同的职业。而玩家要做的,就是根据自己现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。
2014年3月13日全球同步正式运营。2014年获TGA2014游戏大奖最佳移动掌机游戏,[2]2015年获第二届SXSW游戏大奖年度移动游戏。
玩游戏遇到bug是再正常不过了,早期玩FC红白机时期就遇到过非常多的bug。例如《魂斗罗》传说在第六关关底可以进入水下八关的入口,那个往回跑的小兵其实是Boss身上图形导致的一块花屏bug。
《超级马里奥兄弟》在1-2关利用反向跳跃卡进墙中,可以进入-1关也是一种bug
街机时期经典的《拳皇97》就充满了各种bug,无限连就是其中一种,雅典娜飞出屏幕外也是一种,还有一些莫名其妙的bug
近几年游戏越来越多,内容越来越庞大,bug发生的概率也越来越高。特别是育碧推出的游戏简直是bug的集合体,《刺客信条》又被调侃为“bug信条”,各种各样的bug层出不穷,给玩家带来了无限的快乐。
bug这种东西,不影响游戏的情况下还是能够接受的,但是如果阻碍游戏体验,那么就有点让人不爽了