猫头夜鹰
识破,也是让对方陷入被识破状态的代表技能,它的效果是使目标陷入被识破状态,处于被识破状态的宝可梦闪避率提升无效,可以受到一般属性和格斗属性招式的攻击,于是,这个招式可以被用来对付本来一般系以及格斗系攻击不到的幽灵系,在动画中,小智对抗松叶也是让猫头夜鹰学会了这个关键技能才打败了松叶,不过对战中,识破的使用至少会拖一个回合,加上泛用性并不高,因此用的玩家很少。
掌机小精灵是虚构的动画人物,其所拥有的复眼特性主要体现在其外貌上,即它们的眼睛看起来像是由多个小眼睛组成的,类似于昆虫的复眼。
这种眼睛结构可以让它们看到更广阔的视野,而且能够迅速地捕捉运动物体,因此在战斗中具有优势。除此之外,掌机小精灵还有各种各样的特性,例如属性、技能、进化等,使得它们成为了受到广泛欢迎的游戏和动画角色。
谜拟Q很不错,值得培养!下面分析一下:
迷拟Q属性:鬼/妖
特性:画皮(受到第一次攻击不受伤,然后画皮破掉)
种族值
55-90-80-50-105-96
物理技能:嬉闹、影爪、影击、木槌、吸血
变化技能:欺骗空间、鬼火、电磁波、同归、挑拨、水溅跃、剑舞、诅咒、痛苦平分、撒娇、光墙
虽然能力并不出彩,但凭借非常好的属性特性和技能,迷拟Q的实力很可能很强。特性画皮,直接抵消一次伤害。虽然一场战斗中似乎只能发动一次(待测试),但在快节奏的排位对战中强度仍然很高。属性只有鬼钢两个弱点,免疫普斗龙三个属性,配合特性,甚至可以实现凭借抗性无伤上场+凭借特性无伤行动一回合的强大效果。
会的辅助变化技能很多,其中作为鬼系能学欺骗空间非常亮眼,意味着不会被下马威限制行动,并且想通过集火带走迷拟Q也很难,预计将成为双打中仅次于猩猩的空间手。空间后拥有诅咒和同归两个主动退场技能,而且Z同归可以强制吸引对方攻击(是否有优先度尚无资料,个人猜测是有)。单凭这几点几乎已经可以预见迷拟Q在双打中的热门了。