掌机小精灵骑乘,精灵宝可梦

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马伽勒尔性格推荐:

1.**爽朗**:攻击提升,速度减少;

2.**固执**:攻击、防御、特防减少。

小火马伽勒尔是伽勒尔图标的宝可梦,伽勒尔人把它当作坐骑,骑乘后可以增加移动速度。小火马伽勒尔非常有力量,作为一只火属性宝可梦,它非常适合培养并用于战斗。以上信息仅供参考,建议根据实际需求选择适合的性格来培养。

我跟题主正好相反,先买3ds,然后买的宝石v。3ds的画面比psv还是要差不少的,如果你喜欢车枪球这这一类的游戏就不要选择3ds了。

我买的new3dsll,带右摇杆的版本。右摇杆是一个小圆点,你最好是手不容易出汗的体质,一出汗,右摇杆就容易失灵。整机的体积略大,稍微有点重,拿久了手容易酸。由于采用翻盖的设计,用久了容易转轴容易松动。该系列主打的裸眼3d功能对近视眼似乎支持的不好,我有几个近视的同学在开启3d后都看不清屏幕。

3ds要玩中文游戏的话,那最好买破解版(A9破解)的3dsll。不过买破解版也是迫于经济压力哇,有钱还是多支持正版吧。而且使用盗版有一个坏处,游戏得到的太容易了,容易陷入下游戏,删游戏的循环,难以静下心来将一个游戏玩玩整整的体验一遍。对了3ds的系统是没有中文,一般买的都是日版的破解。

掌机小精灵骑乘,精灵宝可梦

个人认为比较好玩的游戏有:

口袋妖怪系列:我就玩的口袋妖怪Y,里面的宝可梦都好萌呢,完全是为了收集那些宝可梦而坚持玩下去的;

塞尔达传说:众神的三角力量;还有满分神作塞尔达传说:时之笛,不过时之笛我没有坚持玩下去,可能对我来说有点难了,经常不知道下一步怎么做,又不愿去看攻略。

马里奥3D大陆:这个特别是个使用3ds的裸眼3d功能,开启之后,特别好把控马里奥与那些方块的距离。

怪物猎人系列:现在最新的怪物猎人XX好像也被破解汉化了。不过说真的,用3ds玩怪物猎人真的挺蛋疼了,右侧的那个小圆点摇杆调整视角太费劲了,特别打怪的时候又容易激动,手回出汗,一出汗那个小圆点就失灵。。。

生化危机启示录:3ds上难得一个真实系的游戏,恐怖氛围营造的很好,胆小的同学就不要玩了(比如我)。

马里奥赛车7:一开始还玩的挺带感的,但自从看了switch上的马里奥塞车8后就越玩越觉的难受,差距好大啊,无论是画面还是可玩性。等工作以后一定要买和switch。

任天堂明星大乱斗:这跟其他格斗游戏的规则有些不一样,它的获胜条件是将对手击出场外。一局比赛可以选择3~4人记性格斗。每个角色都有自己的特点。超喜欢用卡比,可以吸收别人变身,还有变成石头下落将敌人轻松的击出场外。

勇者斗恶龙系列:经典的jrpg游戏,我就玩过joker3,因为里面有骑乘系统,骑着那些怪兽走来走去的。它和口袋妖怪的撞怪方式不太一样,口袋妖怪是随机的,它是把怪自己显示在场景中,你从怪的不同方向撞上去,效果是不一样的。

路易鬼屋,暗月:解密收集类的游戏,一开始玩的时候感觉十分新奇,不过到后面,容易感觉谜题的解决方式有些重复。不过它的光影效果在3ds的游戏中也是数一数二的。

俄罗斯方块:玩到最后,最耐玩的还要属俄罗斯方块,现在玩的最久的也就是这个游戏了。

映像比较深刻的差不多就是这些游戏了。题主如果钱足够的话最好还是买个switch吧。

提起《精灵宝可梦》系列,想必很多人都不会陌生,在当今的游戏圈里,宝可梦的IP算得上是最无敌的存在了。而早年的玩家应该还记得,童年时代是如何伴随着这类游戏度过的。

《精灵宝可梦》系列的经典

可以说,“收集”和“养成”这类玩法,正是《精灵宝可梦》系列最初的创意和玩点。也正是凭借着这个系列,这套玩法才发扬光大的。在初版的《精灵宝可梦》中,就已经做到了丰富的属性相克,151只能力迥异的宝可梦,以及技能选择等各种系统,可以说是游戏设计上的奇迹手笔。这也是这个IP如此无敌的原因。

《精灵宝可梦》的后续掌机作品

伴随着任天堂掌机的发展,宝可梦系列也是层出不穷,其画面质量以及游戏体验也是一直在与时俱进,让这套游戏一直保持着热度。尽管251后,宝可梦的数量越来越多,种类和玩法也越来越丰富,但美工水平却让玩家诟病不少。很多人都明显感到,在251后,宝可梦普遍是越来越不可爱了。然而,这并没有降低掌机玩家们对这一系列的风靡程度。

略带遗憾的《精灵宝可梦GO》

由于种种原因,《精灵宝可梦GO》并未在国内运行,这款曾经火遍世界的精品AR游戏,也成为了国内玩家们心中的一大遗憾,特别是对于这一系列的热衷粉丝而言,脱离了掌机的限制,出门抓宠的体验与自己彻底无缘,想必是一件非常心酸的事。

最新款的《宝可梦Let'sGo》

近期的《宝可梦Let'sGo》,也是这一系列在掌机平台上综合质量最高的版本。在这一款中,制作商做了一个引起不少争议的改动,删除了原有的野外战斗练级,转而变成一切以抓宠看齐,让玩家充分享受各种刷闪的乐趣。从碎碎念君这边考虑,可能是因为“卖付费联机”的缘故,毕竟,只能和数量很少的NPC训练师战斗,在作战体验上是差太远了,正是如此,玩家们才会想去联机嘛。不过,尽管这个设定饱受争议,玩家们却依然是刷闪一刷一下午,不小心就抓宠抓到了天亮。所以,从总体上来说,这个大胆的设定还是蛮成功的,

这就是我对《精灵宝可梦》系列的看法了。

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