通过氪金来培养。
在掌机小精灵这个游戏当中玩家都是需要在精灵才能完成一系列的事情的,为玩家进行主线任务的关卡的通过,和与其他玩家进行PK对战,排名晋级的时候,精灵的强度大小就关系着胜负,所以说精灵的强度是非常重要的事情,
配招思路:
特性:铁刺
道具:吃剩的东西
性格:悠闲或自大
努力:满HP,多物防少特防
技能:寄生种子(与风妖精遗传习得)+陀螺球+强力鞭打/隐形岩/电磁波/守住/诅咒(五选二)
虽然坚果哑铃的物攻只有94,但是本属性的强力鞭打以及陀螺球都能打出超级高的伤害。在妖精属性宝可梦泛滥的八代,陀螺球真的是有着非常高的打击力度。由于草钢的速度特别低,因此在性格选择上可以选择拉低速度的性格,因为怎么也不会亏,而且速度越低不仅可以反制空间队,同时还可以让陀螺球的力度更大(最好速度个体值是0)。
对于草钢来讲,它最大的弱点就是火属性,而且草钢还对毒属性免疫,而且还抵抗草、水、电等属性。目前的环境来讲,觉醒火的消失让草钢的地位再次被拔高。
特性上,有着铁刺的效果真的是再好不过,受到物理攻击还可以对对手造成反伤。
掌机小精灵是一款口袋妖怪题材的策略卡牌手游。判断精灵好坏可以从以下几个方面考虑:稀有度:稀有度越高的精灵越难获得,因此它们通常比普通精灵更具有收藏价值。属性:精灵的属性决定了它们在战斗中的能力和适用场景。一些属性可能对特定的敌人有克制作用,因此具有这些属性的精灵在特定战斗中会表现得更好。技能:精灵的技能也是判断其好坏的重要因素。一些技能可能对战斗有很大的帮助,比如可以对敌人造成大量伤害,或者增加自身的防御力等。成长值:精灵的成长值反映了它们在升级后的属性增长情况。成长值越高的精灵在升级后属性增长也越高,因此它们在后期会变得更强大。资质:精灵的资质决定了它们在升级时的属性增长量。资质越高的精灵在升级时的属性增长也越多。总的来说,判断一个精灵的好坏需要综合考虑以上因素。当然,对于不同的玩家来说,不同的精灵可能具有不同的价值和重要性,所以需要根据自己的需求和喜好来选择精灵。