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我是85年的,家在河北,小时候玩的游戏主要有几种:

摔啪叽。记得当初为了叠啪叽,到处去找纸,旧书,糕点纸盒,纸箱,能叠的纸基本都用上了。经常甩得胳膊疼还乐此不疲。玩弹球。我们这的玩法跟有些地方不一样,并不是用拇指弹,而是用手扔,挖两个窰,从一边向另一边扔,谁先滚进了另一侧的窑,就可以用自己的弹球去碰别人的,碰到了那个就是你的了。记得当时也是什么都用,有买的花的玻璃球,有喷雾器里的透明小玻璃球,有轴承里的钢珠,还有石头的球,反正能找到的圆圆的东西都可以。拍画片。几个人背过去出自己手里的画片,谁出的多谁先来,把所有的叠一摞,用力摔在地上,有翻过去的就是你的,还可以继续用手往地上拍,通过风把他掀过去。我现在手掌肉比较多估计就跟小时候玩这个有关系!摸人游戏。划一道线,先开始的人立定跳远一步,后边的人通过协作,或是拽着胳膊或是拽着腿,去摸跳出去的人,摸到了就交换,摸不到就继续跳,始终间隔一步,摸到为止!学习机。记得以前有个说法,新世纪不会电脑就等于文盲,就是以这个为借口,美其名曰练打字,花了100多买了个小霸王学习机,打字没怎么练,光用来打游戏了!魂斗罗,雪人兄弟,坦克大战,网球游戏,最神奇的就是日文的足球小将,愣是能通过一下一下的尝试记住哪个是什么方式的射门。真是应了那句话:兴趣是最好的老师!当然还有很多其它的游戏,像丢沙包,摔瓦罐,跳皮筋,还有一些冒险的,掏鸟窝,捅马蜂窝等等,童年的乐趣无穷。

Pokémon,中文译名有叫做“神奇宝贝”、“宠物小精灵”,而游戏玩家们更习惯叫它“口袋妖怪”。而说起Pokémon,大概没有人会觉得陌生吧,它的普及度大概和阿拉伯数字一样了。而皮卡丘更是众多Pokémon中人气最高,家喻户晓的一只。

精灵宝可梦的日文名为ポケットモンスター,由英文PocketMonster翻译而来;英文名为Pokémon,日文音译ポケモン。

Pokémon的概念来源于田尻智也就是现任GAMEFREAK社长小时候所钟爱的昆虫收集、交换甚至对战的活动。1989年到1990年GameBoy刚开始流行的时候,田尻智首次构思了Pokémon的创作,历经6年的开发,于1996年2月27日,《口袋妖怪》初代正式发行。《口袋妖怪》系列游戏贯穿了掌机从GameBoy到3DS的演变。口袋妖怪的数量也从发行初期一世代的151只,累计到七世代已经达到了802只。

(历代御三家)

《口袋妖怪》系列游戏是世界第二热销的系列电子游戏,仅次于超级马里奥系列。甚至可以说,《口袋妖怪》系列游戏推动着掌机市场的发展。吉尼斯世界纪录在2008年《吉尼斯世界纪录游戏玩家版》中授予了精灵宝可梦系列游戏包括“有史以来最成功的RPG系列游戏”“拥有最多衍生电影的游戏系列”等在内的八项纪录。截止到2016年2月29日,口袋妖怪(Pokémon)》正统系列游戏全球累积销量已经突破2亿份,达到新的里程碑高度。口袋妖怪在华语地区一直有相当高的人气,但口袋妖怪系列游戏一直从未有中文版发售。2014年7月末,中国的口袋妖怪爱好者们发起了口袋妖怪游戏中文化请愿动议。2016年2月27日,正直口袋妖怪系列游戏发行20周年,ThePokémonCompany社长石原恒和正式宣布了新作《精灵宝可梦日/月》的语言包括了简体中文和繁体中文,以及将Pokémon的正式中文译名定为“精灵宝可梦”。(后文我们就统称“精灵宝可梦”啦)

(口袋妖怪系列历代游戏作品)

(新作《精灵宝可梦日/月》)

1997年4月1日,由汤山邦彦执导的《精灵宝可梦》动画系列开始连载。动画改编自精灵宝可梦系列游戏,根据时间顺序分为《精灵宝可梦:无印篇》、《精灵宝可梦:超世代》、《精灵宝可梦:钻石与珍珠》、《精灵宝可梦:超级愿望》《精灵宝可梦XY》,以及自2016年11月17日开始播放的《精灵宝可梦:太阳&月亮》。每一篇章的连载开始时间几乎和同期的游戏发行时间同步。动画讲述了立志成为精灵宝可梦大师级训练家的主角小智(名字来源于田尻智)和皮卡丘以及其他小伙伴一同冒险遇到各种各样精灵宝可梦的故事。神奇的是,连载之初设定的小智年龄为10岁,动画连载了20年,小智居然还是10岁,怪不得大家叫他“智爷”。动画中最出名的要数反派火箭队成员:武藏、小次郎和喵喵——“为了防止世界被破坏,为了维护世界的和平,贯彻爱与真实的邪恶为目标,是可爱又迷人的反派角色。”尽管嘴上说着自己是反派,其实是内心非常单纯且善良的三个家伙,每个人背后都有非常心酸的故事。火箭队三人组的人气度甚至盖过了小智一行人。

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自1998年起,每年都会有一部剧场版问世,内容大多与传说中的精灵宝可梦相关。剧场版的设定与动画版的剧情有一定的联系但相对独立。截止至今,已上映19部剧场版。

1997年4月与动画同期开始连载的还有《神奇宝贝特别篇》漫画,有由日下秀宪作脚本,真斗和山本智作画的漫画作品。神奇宝贝特别篇主要描述了神奇宝贝世界中各个地区训练家和神奇宝贝间邂逅的故事。其中涉及不断被引入的新人训练家、传说中的神奇宝贝、道馆训练家和冠军、敌对组织等,在很大程度上与游戏系列的剧情相对应。故事被分为章节、章节下再分为回数,连载至今已有12章500多回。

2016年7月7日,由Nintendo、ThePokemonCompany和谷歌NianticLabs公司联合制作开发的PokémonGO正式发布。虚拟和现实结合在一起,乐趣无穷。发布后瞬间风靡全球,随处可见拿着手机到处走动抓小精灵的训练家,这也治好了许多阿宅的家里蹲病。《PokémonGO》在2016年8月17日获得五项吉尼斯世界纪录认证,被认定为“上线一个月以来收益最多的手游”、“最快取得1亿美元收益的手游(耗时20天)”、“上线一个月后下载次数(约13000万次)”、“上线一个月后在最多国家下载次数排行第一(约70多个国家)”、“上线一个月后的收益额在最多国家排行第一(约55个国家)”的头衔。

自2005年起,日本各地陆陆续续出现了宝可梦中心(PokémonCenter),专门出售精灵宝可梦商品,包括游戏卡带、集换式卡片、动画光牌、漫画以及玩具等等其他周边产品。宝可梦中心也会向玩具派布配信宝可梦。截止目前全日本已开有十余家宝可梦中心,简直就是宝可梦粉丝们的天堂。

(位于东京晴空塔城的宝可梦中心)

快到我的精灵球里来吧!

RP35掌机使用microSD扩展卡。RP35掌机使用microSD扩展卡。RP35掌机采用microSD扩展卡作为存储扩展的方式,这是因为microSD卡具有小巧、便携的特点,适合用于手持设备。microSD卡是一种常见的存储媒体,它可以用于扩展各种设备的存储容量,如手机、相机、掌机等。在选择microSD卡时,可以根据自己的需求选择不同的容量和速度等级,以满足个人的存储需求。

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