猫头夜鹰
识破,也是让对方陷入被识破状态的代表技能,它的效果是使目标陷入被识破状态,处于被识破状态的宝可梦闪避率提升无效,可以受到一般属性和格斗属性招式的攻击,于是,这个招式可以被用来对付本来一般系以及格斗系攻击不到的幽灵系,在动画中,小智对抗松叶也是让猫头夜鹰学会了这个关键技能才打败了松叶,不过对战中,识破的使用至少会拖一个回合,加上泛用性并不高,因此用的玩家很少。
掌机小精灵是一款口袋妖怪题材的策略卡牌手游。判断精灵好坏可以从以下几个方面考虑:稀有度:稀有度越高的精灵越难获得,因此它们通常比普通精灵更具有收藏价值。属性:精灵的属性决定了它们在战斗中的能力和适用场景。一些属性可能对特定的敌人有克制作用,因此具有这些属性的精灵在特定战斗中会表现得更好。技能:精灵的技能也是判断其好坏的重要因素。一些技能可能对战斗有很大的帮助,比如可以对敌人造成大量伤害,或者增加自身的防御力等。成长值:精灵的成长值反映了它们在升级后的属性增长情况。成长值越高的精灵在升级后属性增长也越高,因此它们在后期会变得更强大。资质:精灵的资质决定了它们在升级时的属性增长量。资质越高的精灵在升级时的属性增长也越多。总的来说,判断一个精灵的好坏需要综合考虑以上因素。当然,对于不同的玩家来说,不同的精灵可能具有不同的价值和重要性,所以需要根据自己的需求和喜好来选择精灵。
配招:空气斩、神速、魔法闪耀、大字爆炎;利用空气斩畏缩打伤害型,极巨化下不会被畏缩注意,本来236速度+1就可超过多龙,同速意识下可选择244速度努力值,魔法闪耀1确多龙,大字爆炎1确草钢。