种族值:
体力:78
攻击:84
防御:78
特攻:109
特防:85
速度:100
总和:534
火暴兽,日本任天堂公司发行的掌机游戏系列《宝可梦》(中国大陆常称“口袋妖怪”)中登场宝可梦的一种,首次出现在第二世代游戏《宝可梦:金银》。
具有随着情绪高涨让碰到的东西瞬间燃烧的能力,有时还能导致四周温度急剧上升,连体毛也都包含了炽热的能量。为火属性的火山宝可梦。可使用两脚站立,脖子周围有着一圈火焰,愤怒时会释放出高热,摩擦体毛便可以产生火焰。
很荣幸回答这个问题,我是游戏人,我是柒。
要问NS上的哪款游戏最为火爆,我想也不想就回答,塞尔达传说!作为一款天下第一系列的游戏,是如今NS平台上的顶梁柱了。
1、游戏性
游戏性,满分。这个游戏刚出来的时候ign打了10分,我很震惊:难不成这个游戏比gta5还完美?对的,这个游戏的细节绝对比gta5还多,还引入了玉璧祖传的瞭望点解锁区域,然而并没有让人感到重复感。这代塞尔达是设计成一个开放世界RPG。拥有非常大的地图和复杂的地貌环境以及丰富的细节交互。可以砍树,倒的树再砍就是木材。树上有各种水果,苹果,香蕉,椰子。比如我的所有木质武器可以被任何火源点燃,火堆,灯火。任何肉类蘑菇接触到火源,或者在高温区域掉落在地上。会直接变成熟食。如果我拿火剑打狼。肉也直接变成熟的了。。。同理在寒冷区域,掉落的肉类会直接变成冻肉。。。也算是体验十足了,坐骑,烹饪系统都很不错。
2、画面
从画面上来说,塞尔达传说荒野之息的画面采用动画渲染,有点像无主之地,变形金刚毁灭那种2.5d画面。在这个地图上跑路有一种非常舒服的感觉,整体美术风格类似宫崎骏的天空之城和哈尔的移动城堡,如果你喜欢宫崎骏那种清丽的画风,那你一定会爱上塞尔达传说的。
总而言之,《荒野之息》的世界充满各种可能性,甚至隐藏着无数的小惊喜,而这些内容无疑给《荒野之息》的开放世界提供了更多的可玩性和让玩家探索世界的动力。我玩了那么长时间之后,感觉自己接触到的也不过是《荒野之息》的皮毛。还有更多精彩有趣的东西等待我去发现。但由于《荒野之息》的地图实在大的可怕,这个探索游玩的过程无疑会很长很长。
每款游戏都有一段故事,但只有一个,能成为传说。那就是塞尔达传说。
最后,回答不易,好看的小哥哥小姐姐点赞关注哈,谢谢,比心!欢迎评论区里交流游戏,我是游戏人,我是柒。
大家好,我是小姚戏说Y。
毫无疑问目前是psp,有啥可比性。
当年psp依托于ps的知名度,以及国民游戏的移植,在玩着无双割草,怪物猎人这一代人的心中,到了一个基本后无来者的高度。那个时代的玩家,大部分都是男性,火的游戏也偏暴力、动作、硬核。
Switch的便携性比psp还是差了些。机能也不是那么优秀。但Switch的游戏库也有PSP没有的特色,互动性、休闲性、社交性。在女性玩家心中,Switch相比于ps系列的吸引力更大。而这个,可能是Switch能不能超越PS的最大潜力。我身边已经有不少女性朋友第一款游戏机选择Switch了。虽然太鼓之后大多吃灰,但今年之后,在Switch大卖之后的才开始提上日程的第一批游戏应该快出来了,那时候,Switch有可能凭借交互性强的优势,在游戏史上留下重要的一笔,而不是现在一样,只有塞尔达、玛丽、屎不拉通。