很多游戏下了又删,下面这些(除了《梦间集》是新下的,不过也行),是我真心觉得好玩的,推荐给大家*?(?′?`?)?*,有同样也下的,留下的你的赞呗(′▽`??)?!
这个问题虽然宽泛,但很值得回答,来给大家聊聊!
与格斗结缘说到格斗游戏,我们先不急着去讲他到底有多好玩,我们先来拼凑一下那些和我们有关的记忆碎片。
1993年,一台机器的出现,引爆了当时的朋友圈,轰动全城,它就是街霸8人版,虽然距离街霸诞生已经过去了5年,但这是人生中第一次见到如此惊艳的东西,对,那个游戏厅开在一条我们上学必经的马路旁边,它的周围都是卖菜的,非常多的大妈,还有很多马匹,气味很大,但就是这么一个小店,确硬生生把马粪的味道变成了幸福的味道,因为闻到马粪味,就等于快要接近游戏厅了。
这里大部分是过关类,比如双截龙就有好几台,街霸的出现,因为是全市第一台,让各路平时没有见过的小学生、中学生慕名而来,将游戏厅挤爆,因为这是全市第一台机器……当时1个币0.3元,我们每日零花钱0.2元,一根冰棒0.05元,一颗搅搅糖0.02元(两根棍子,中间是糖稀,一直搅,舍不得吃)。我为什么要说这个,因为打游戏在当时绝对是一件无比奢侈的运动,0.3元需要不吃不喝攒2天才能打一个币,过关类游戏,厉害点可以打半个小时,而格斗游戏,一开始,没人能撑过5分钟。
格斗习惯养成70,80后绝对是格斗游戏的主力,他们和现在的90,00后没有什么区别,他们是那个时代的90,00后,但唯一的区别是,因为穷,平均2天才能玩一次,一次5分钟,看别人玩的时间居多。就是这种大环境,让70,80这些玩格斗的玩家特别珍视自己的币,能打电脑绝不比武,看到有人在打,币都捏出汗,也不敢扔币进去和人对打,生怕自己辛苦攒的币在2分钟内化为仰天长叹,或者赢了对手,被关机(说到这里,大家都懂)。于是,就有这么一波人,专门在没人的时候苦练技术,防止被别人打赢。于是,在后面几年里面,各种套路和打法流行开来,人机对战慢慢演变为pvp,中国最红火的一波格斗高潮正在袭来。
格斗为什么好玩-意志的锤炼,自我的突破讲了那么多,无外乎是想告诉大家,为何7080后格斗的技术会那么高超,因为你一输,就输掉了2天的零花钱。格斗之所以好玩,是因为他非输既赢,一横一竖,战胜别人的快感,是最核心的驱使,所以逼迫自己去了解更多的格斗技巧,解析和对策,不断磨练自己的意志,成为一名高手。个人给大家分享一些关于格斗游戏的心得:
1.心理暗示:告诉自己对手比我慌;
2.忍住不跳,多打立回,让对手先跳,我可以趁机升龙,看谁先绷不住;
3.自己在家和人在网上打,旁边放一个沙包,输了可以打这个沙包出气;
4.要择对手,而不是让对方择你;
5.学会审时度势,在游戏厅,如果对方快被虐成10:0,赶紧让一个,不然等对方失去理智就来不及了;
综述,格斗为什么好玩,我觉得它最吸引我的地方是不断的被击倒,又不断地爬起来,技术越来越好,最终是可以掩盖自己年纪越来越大这个事实,所以我爱格斗!
是呱呱泡蛙,进化形态是呱头蛙,是呱呱泡蛙16级进化而来,
呱头蛙,在日本任天堂公司开发的掌机游戏《精灵宝可梦》系列登场的虚构角色,首次出现于精灵宝可梦XY。
使用投掷覆盖泡沫的石子的技能,有着能投中三十米外的空罐的控制力,有不输给任何人的敏捷,可以在一分钟内攀登上六百米高的塔顶。