掌机小精灵宠物改名字,宠物小精灵的作者是谁

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其实当初GAMEBOY主机上市的时候,任天堂自家有些人并不太看好销售,原因在于当时彩色画面的声光效果诱人太多(隔年任天堂就推出「SuperFamicom」超级任天堂主机),但GAMEBOY只是款黑白单色的掌上型游戏主机,实在很难与家用主机望其项背。

不过当时宣传广告的一句台词很贴切:「与你一起,哪儿都行」(君とならどこでも),GAMEBOY主机给玩家所带来的便利,真的远超过大家的期待。在那个还没有智能手机的年代,假如在户外等车,或是躲雨想打发时间的话,除了看书跟听听随身听音乐,似乎也无其他事情可做,GAMEBOY的出现真是消磨时光的最佳选择。

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GAMEBOY主机本身有个很当时很棒的设计,就是对战线(通信符奥(提),通过一条线,可以把自己的主机和朋友的主机连接起来,一起进行同款游戏的对战。起初还看不太出来两人一起玩的乐趣在哪,不过当后来出现《俄罗斯方块》的时候,大家就发现其魅力所在了。原本只能自己单独进行游戏的方块,加入了对战要素,可以把消除的方块丢给对手之后,游戏节奏就变得紧张刺激起来,给人全新的感受。

更别提后来出现的《精灵宝可梦》(旧译:神奇宝贝),透过对战线不但能够进行宝可梦的战斗对决,还可以借此交换彼此的宝可梦,搜集全部的宝可梦图鉴之独特玩法,简直席卷了许多小朋友的心,也堪称一代经典。

做为一个经典掌上型主机的开端,GAMEBOY卖出了1亿1869万台,成功地替任天堂打下了掌机领域的基础,为其后的GBA,甚至于到NDS、3DS,以至于现在的Switch开出一条康庄大道。虽然GAMEBOY这个产品线也已经消失,但其地位在游戏史上,绝对是无可动摇的。

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导演:汤山邦彦原作者:田尻智、杉森建、増田顺一神奇宝贝(宠物小精灵)是日本GameFreak代表田尻智于1995年开发,日本任天堂株式会社于1996年推出的一款GameBoy(任天堂的掌机)游戏。名字来源于日文罗马字的缩写“PocketMonsters”(简称PM)(ポケットモンスター,PokettoMonsutā)。其独特的游戏系统广受大众的欢迎,年度产品销量近千万。趁此势头,推出后续的一系列游戏、漫画、书籍、对战卡片及周边产品以及一年一度的剧场版动画电影,并拓展至世界各地。

神奇宝贝催眠精灵的名称是“Drowzee”。因为这是该角色在游戏和动画系列中的官方名称,它是一种催眠力量非常强大的精灵,常常被训练师用来辅助捕捉其他神奇宝贝。此外,Drowzee还有一种进化形态称为“Hypno”,它的催眠能力更加强大,通常会在睡觉的人的梦中操控他们的思想和行为。总的来说,Drowzee是神奇宝贝世界中一个充满神秘和魔力的角色,它的存在丰富了这个世界的种族和文化。

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