是一种星象说七赤日指的是七赤破军星所辖时间,气质庸俗,而且容易为物质而坠落,一般以小家碧玉性为主。
另一种则是表现也七赤的浪荡的性质。
当这些星曜受到不良星曜及形峦的影响下,就会使脏腑表现出病态.玄空学中用九星来推断阳宅的吉凶克应,就是容貌、肤质、精神、血色,而在九星类象其中有一部分是对应人体脏腑器官、气质、性格等等变化。
七赤在对性格方面的影响亦会有二种情况,一种活泼可爱性,善解人意,性格浮夸,交友随便,而由其内影响而外的表现
不得不承认GB掌机的效果确实不是最好的,但是它获得成功也绝对不是偶然。它销量好的原因从两个角度来分析
软件
硬件
软件GB的定位是掌上游戏机,意在让玩家可以随时随地地玩到任天堂推出的游戏。那个时期的任天堂在游戏界是非常有实力的,除了世嘉敢于并且能够和任天堂竞争,其他的厂商并没有什么实力。
当时的很多游戏开发商为了能够在FC红白机上发行游戏,都与任天堂保持不错的关系,即便任天堂的权利金制度和对游戏的要求非常苛刻,绝大多数游戏厂商也是敢怒不敢言。其中有一项政策是登录任天堂平台的游戏是不能够登录其他游戏机平台,也就是说当时任天堂就手握了大量的独占游戏了。
GB平台上不仅有任天堂自家的大作IP,还推出了GB平台上两大现象级游戏《俄罗斯方块》和《口袋妖怪》成为了无数玩家最喜欢的游戏,而这两款游戏也使得GB的销量大幅上涨,让任天堂稳坐掌机界的霸主地位。
硬件GB采用了四色黑白屏幕,CPU为8位元,游戏卡最大容量32Mb, 四节AA型电池或者外接交流电源供电。
GameGear是1990年10月6日世嘉公司推出的第一款掌机,是世嘉为了对抗任天堂的“GameBoy”而制造的掌机,由于“GameGear”采用彩色的液晶屏、耗电量巨大,且高性能带来的后果是机身非常笨重,游戏可持续的时间也只有短短的3小时,远不及当时GB长达8小时的续航时间。
可以看出,虽然GB的四色屏幕的效果并不是非常好,但是却能够维持较长时间的游戏时间。隔壁世嘉的GG虽然是彩色屏幕,但是也正是因为这一点导致续航能力差而被玩家所抛弃。任天堂通过前期GB打开了局面,才有了后期的彩色版本的GBC给了玩家更多更好选择。
结论GB在硬件上体积小,色彩少差,在有着超强的续航能力的同时可以降低机器的成本,平易近人的价格才会有更大的市场。GB在软件上有着大量的优质游戏,而且这些游戏在其他平台还无法玩到。因此GB受欢迎也是理所当然的了。