选屏幕需要考虑屏幕大小、分辨率、色彩准确度、响应速度以及价格等因素。以便携屏为例,一般需要选择较小的尺寸,如13或15英寸,便于携带。分辨率方面,建议选择1080P或以上的高分辨率,以保证显示清晰度。色彩准确度和响应速度也是选屏幕的重要考量因素,这会直接影响图像显示的品质和流畅度。
不请自来。国内回合制RPG类游戏巅峰之作只有网易旗下的《梦幻西游》。
《梦幻西游》于2003年正式公测,时至今日已经整整走过了15个年头而且火热程度丝毫不减当年,虽然玩家数量上有了一定的减少和流失但是一款曾经创下同时在线271万人、活跃用户近1亿、注册用户3.6亿的大型游戏来讲已经是巅峰数据了。
游戏本身属于2D的Q版风格,当然现在也有2.5D的唯美版但是大量的老玩家还是更青睐于2D版本。游戏中共有三个种族人族、仙族、魔族,十五个门派大唐官府、化生寺、女儿村、神木林、天宫、龙宫、魔王寨、盘丝洞、狮驼岭、凌波城、阴曹地府、无底洞、方寸山、普陀山、五庄观(新门派女魃墓已经放出其他两个还在测试中未来会变成十八门派)。每个种族都有对应的五个门派供玩家选择,而每个门派都有独特的技能机制和相互克制关系。人物属性点分配、奇经八脉的选择上也有很多的选择可以根据个人喜好自行选择。
游戏本身任务多为五人组队模式,任务系统极其完善庞杂,可以说只要你每天上线永远都会觉得有事情没有做完。副本任务,双倍经验衍生的抓鬼、场景烧双、官职任务、押镖、打宝图、钓鱼、下棋、打牌、特殊活动、节假日活动等等极其完善。
游戏社交系统:房屋、庭院、婚姻、结拜、生孩子、种花、装修房屋、牧场一应俱全只有你想不到没有策划做不到的。
当然最重要的是网易完善的经济体系支撑者“藏宝阁”,这里可以把你获得的高价值物品直接出售转化为人民币,也可以通过人民币买到基本全部你想要的物品道具。而且如果哪天你玩腻了,游戏角色也可以在藏宝阁中挂牌出售,这一点可以说是这么多年来《梦幻西游》屹立不倒最大原因了。
看了这么多不知道有没有人又想再次入坑了?还是和我一样一直就在坑里舍不得爬出去呢。欢迎《梦幻西游》玩家在评论区签下您的大名动动大拇指给我来个赞。谢谢!
市面上最新一代的掌机是任天堂公司推出的NS,再之前一个掌机时代是任天堂3DS与索尼的PSV的天下,再向前一个掌机时代是任天堂的NDS与索尼的PSP的颠峰时期。再往前的掌机就过于古老,就不打算介绍了。
NS如果有条件的话,也是可以直接入手最新的NS掌机的,而且它还具有TV模式,可以连接电视当作主机使用。左右的手柄控制器是可以拆卸的,即可以提供给一名玩家也可以双人游玩,强化了社交性。
全新引入的HD震动再一次让手柄震动迈出新的一步,更精细的震动甚至可以反馈出真实物体表面的纹理和粗糙度,这也给更多的游戏开发者带来了更多游戏设计创意。NintendoSwitch的手柄还具备红外摄像头,不仅可以感知玩家的手势动作,还可以感应距离。除此之外NintendoSwitch的手柄具备NFC功能,它可以配合Amiibo使用,扩展了游戏内容。
任天堂的游戏研发实力是毋庸置疑的,30多年来不断地创造一个又一个经典的游戏。《马里奥》系列、《塞尔达传说》系列、《精灵宝可梦》系列等世界级IP都在NintendoSwitch推出了新作。特别是《超级马里奥:奥德赛》与《塞尔达传说:荒野之息》更是引发了游戏狂潮,带动了NintendoSwitch销量增长,不少玩家表示“我买Swithc就是为了玩XXX”。
3DS目前任天堂最新一代游戏机NS的价格还偏贵一些,正版游戏通常也要几百元,大作甚至能达到400元以上。因此NS的上一代掌机3DS就可以算得上是物美价廉了。
由于3DS已经推出了8年,破解也非常成熟(当然有能力的最好还是入正版),3DS平台上面也有了大量的经典游戏,《怪物猎人》系列、《超级马里奥》系列、《火焰纹章》系列、《星之卡比》系列等等,购入一台完全不愁缺少游戏玩。
如果想要怀旧的话,也可以使用3DS的内置模拟器,曾经经典的NDS,GBA,GB游戏也同样可以完美运行,这样也不必重新置办GBA和GB这样的“老”机器了,毕竟GBA没有背光,GB的颜色不够丰富。
综合来看,3DS无论是从加钱上看,还是从游戏内容上看,性价比都非常之高。注意,目前任天堂3DS有四个衍生机型,分别是2012年上市的大屏幕任天堂3DSLL;2014年10月起发售的新3DS与新任天堂3DSLL/XL。
PSVPSV作为PSP的继承者,面临的是与3DS的对决。但是不同于PSP与NDS对决时期有着《怪物猎人》这个拉动销量增长的“大杀器”。不仅没有,反而卡普空将《怪物猎人》的多部作品全都发布在3DS平台,即便画质完全不及PSV,但仍然有一大批玩家转阵3DS平台。
索尼方面为了扭转劣势,随后陆续推出了类似《怪物猎人》玩法的“共斗类”游戏《讨鬼传》、《灵魂献祭》、《噬神者》不过依然没法跟《怪物猎人》抗衡。索尼方面还要开发PS4游戏,能够拿出来说的独占作品也并不是特别多,逐渐陷入了没有大作可以玩的尴尬处境。
如果说3DS最大的特点是裸眼3D的话,那么不妨想想PSV的特点是什么?似乎PSV与PSP最明显的不同点就在于双摇杆和前后触摸屏。
双摇杆这点在很多3D游戏中非常合适,右摇杆控制镜头方向能够提高游戏体验,但是初版的右摇杆位置设计的不好,总是会误碰,一度被不少玩家诟病。
前后触摸屏听起来是个很不错的设计,但是玩着玩着突然要摸一下屏幕有点不方便。不同玩家握PSV的方式不同,一些握法非常容易误触背部触摸屏。其实包含背部触摸玩法的游戏并不是很多,久而久之给人一种“鸡肋”的感觉。
NDSNintendoDualScreen(NDS)是任天堂推出的第三代掌上游戏机。主要的特征包括了双屏幕显示,其中下方的屏幕为触摸屏;并配置有麦克风声音输入装置和Wi-Fi无线网络功能。双屏与触控使得这款掌机异常新颖。NDS推出过三款改良机型,依时间顺序分别为任天堂DSLite、任天堂DSi、任天堂DSiLL。
任天堂全力宣传的《任天狗》乃至《灵活脑筋大教室》等NDS游戏所锁定的主力消费层并非传统的核心玩家层,而是那些过去很少甚至从来不接触游戏的新规人群。NDS的巨大商业成就在于让携带游戏主机摆脱了原有娱乐模式的窠臼,使之进化为老少咸宜的综合性电子娱乐商品,其市场规模得以成倍扩,世界累计销量高达1.5亿台。
PSP2004年索尼推出了第一款掌上游戏机PSP(PlayStationPortable),这款掌机作为同时期任天堂NDS的对手,也取得了非常不错的成绩。《怪物猎人》系列正是由于PSP的便携性与联机而不断发展壮大的。除此之外PSP平台上还有《战神》系列的两部外传,《寂静岭》系列、《最终幻想:零式》、《噬神者》系列、《真三国无双》系列等知名大作,海量的游戏可供不同口味的玩家选择。
PSP一共推出过5个型号,分别是PSP1000,PSP2000,PSP3000,PSPN1000(也叫做PSPGO),还有PSPE1000(仅在欧洲发售)。一方面是由于PSP所有版本都遭到破解,游戏厂商的利润越来越少。一方面是由于科技进步,推出新设备也是顺应时代的发展。PSP于2014年完成了其10年的使命,退出历史舞台,将接力棒递给了PSV。
目前PSP的价格都非常便宜,自行下载PSP游戏也是十分方便,并且PSP也可以运行很多模拟器,因此也是性价比极高的一款掌机。
结论价格上看最贵的是目前最新的NS,分别有NS老版本、NS续航版、NSlite精简版三个版本,推荐功能最全面的NS续航版。最便宜的应该是NDS系列,入门玩家比较适合。重度一点的玩家可以从PSP和3DS这两款性价比较高的掌机中根据自己偏爱做选择。
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