作为80后,笔者还算是有点发言权,因为笔者算是经历了街机时代,又算是比较早的那一批买电脑的人,还在上小学之前就拥有了红白机。
红白机游戏!真的快乐啊~红白机上,笔者第一个玩的游戏是《Mappy》,当时脑子里的概念一直是猫抓老鼠,也就认为,自己控制的老鼠是小偷,去偷那些电视机,后来才知道,原来老鼠是警察……
越往后,玩的也就越多,《魂斗罗》,《超级马里奥兄弟》,《街霸》,《忍者神龟》。不禁要吐槽一下,《忍者神龟》一代,也太难了吧。
街机!当时也算独领风骚在最初的街机厅里,其实在还没有出现《名将》,《三国2赤壁之战》之前,很多街机厅都是在玩红白机的游戏的,偶然的一次机会,看到街机壳子下面,竟然是台红白机,大失所望。
不久是屏幕大点吗?我跟家找到卡带不就能玩吗?
尤其是《魂斗罗》一代,在那个街机厅都算是热门了。
这也让我对街机厅有所误会,直到离学校不远的地方,开了一个新的街机厅,看到了《名将》、《圆桌骑士》等作品,才明白原来这才是真正的街机游戏。
那时候,一个偶然的机会,认识了一个大神,《圆桌武士》玩的太厉害,一个币基本通关,我惊为天人,当然我当时根本不知道那些出奖命和红杖绿杖的原理,也不知道他怎么知道的,简直了。
多年以后,我自己玩起这个游戏,再想想,当时那个大神真是高手。
毕竟一个币能通关,我想我练三年都没戏吧。
电脑游戏·震撼了我幼小的心~小学的时候,邻居家的孩子有了电脑。
我去他家玩,看到他哥哥操作电脑,然后就记住了。
那可是DOS啊……后来,就经常去他家,由我负责调出游戏,大家一起玩。
那时候,玩了一款弹幕游戏,还有一款游戏就是《大富翁2》。那时候,商场里也开始卖起了个人电脑,有个叔叔教我怎么用DIR查看隐藏文件夹。
后来再去邻居家,果然有所发现,是个麻将游戏……叫台湾麻将?记不清楚了,但你们一定知道。
家里人觉得老去打扰人家不好,既然我喜欢,也就下了血本给我买了一台,12000的486啊。
接下来,我就接触了很多电脑游戏,《Doom》,《仙剑》,《大航海时代2》,《天使帝国》系列,《沙丘魔堡》系列……
当然,永远不能忘记《仙剑奇侠传》与《命令与征服》在当时带给我的震撼。
掌机小精灵耿鬼孵蛋是指在掌机游戏中使用特定方法孵化出耿鬼这个精灵。以下是一种常见的玩法:1.首先,在游戏中获得一个幸运蛋。幸运蛋是一种道具,可以增加精灵孵蛋时获得经验值的数量。2.在游戏中遇到一只耿鬼,可以是野生的或者是其他玩家交换的。将这只耿鬼放在队伍中。3.在游戏中寻找一个孵化装置。这是一个可以用来孵蛋的特殊设备,通常可以在孵化中心或宝可梦中心找到。4.把耿鬼放进孵化装置中,并将幸运蛋放在附带的插槽里。5.开始孵化过程。不同的游戏中,孵蛋的方式可能有所不同,有的需要步行一定距离,有的需要玩家完成一定数量的战斗等。按照游戏的提示进行操作。6.等待一段时间,根据游戏设定来孵化出耿鬼。这段时间的长度可能因游戏设定而异,也可能需要满足一些特殊条件。7.孵化完成后,得到一个新孵化出的耿鬼。这只耿鬼可能会比较强大,因为孵化装置和幸运蛋的存在,使得它获得了相对较多的经验值。这只是其中一种玩法,实际的操作方式可能因游戏而异。请根据具体的游戏设定、攻略或者玩家社区的推荐来进行。
说到《精灵宝可梦》最美好的回忆是什么,我会选择回答“冒险”。是的,无论在游戏里,还是在动漫之中,这都是一个关于“冒险”的故事。
依稀记得入坑PM是97年的时候,那是香港应该开始播PM的动画了吧(那时还是叫《宠物小精灵》,广东地区能看到翡翠台),不过我是靠着我表姐的GB掌机入坑的。当时很记得自己是玩《黄版》,皮卡丘跟在后面,然而它是电系的,打不动岩系场馆第一个挑战者的地鼠,只能去抓其他PM练级了。
在此先说明一下的是,本人不是卵蛋党,也不是对战党,玩PM只是为了看看剧情、探索新的地区、和新的PM交流感情而已,所以在此不讨论卵蛋、对战的乐趣了。
而初代PM其实没玩多少,打完小茂对我来说就已经是100%通关了,毕竟那时候的GB游戏基本是这样子,再回顾初代的时候也就已经是《叶绿/火红》复刻版的到来了(玩的还是D版)。对我来说印象比较深刻的还是《金/银》时代。
由于玩的是D版关系,我选的火刺猬能够学雷电拳,胡说树也能飞天和游泳,当年天真的我还以为这是真的,直到玩了《心金/魂银》之后......不过比起这些,《金/银》的双地图、昼夜变化才是最为吸引我的啊!
本以为打完“飞行系”天王之后就算100%通关了,没想到剧情居然要你去坐列车,一来到新地图,我擦?!这不是初代超能力系场馆的那座城市吗?居然是双地图啊!至此《金/银》在我心目中,是PM系列厚道的代表之作,三周目的小红战更是爽快得不行(万恶的睡眠卡比熊)。
至于资料片《水晶》没玩过,跳过去了。上了初中之后,一次机会入手了GBASP,然后同时买了《叶绿》的D版,也就有了我之前说的事情,不过这不是说我接触《宝石》系列比较晚,当时《红蓝宝石》发售的时候,我的小学同学就已经入手了,所以我也有幸看到这游戏的画面(现在想一想,简直是土豪的行为啊)。
▲02年用GBA那个小屏幕看到这样的画面,还是十分带感的,现在倒是没什么感觉了
真的玩到本作,已经是出了资料片《绿宝石》了。两种自行车、天气的变化、海底世界,这些都是宝石的乐趣啊,不过取消了昼夜系统感觉是个败笔,所以至今也没搞懂原版的调时间到底有什么作用。
另外我也说过自己不是对战党,所以那个需要配招才能玩得开心的战斗领域就没怎么接触了,懒得思考了。不过“绿毛虫”之塔过得还是很wocao的,开车技术要求很高啊......
之后就是《珍珠/钻石》的时代了,这也是我第一次没把游戏打通关,嗯,后来的《白金》也没有。这很有可能是我练级太渣了还是什么的,打到虫系天王就没有然后了,失败(LV54的狩猎凤蝶怼人家的LV53狩猎凤蝶,怼得过么哈?!)。
但是,昼夜系统的回归真的令我觉得很感动,估计有很多人都不知道,只有《珍珠/钻石》的昼夜系统(变化过程)是比较详细的,印象中有黎明、清晨、深夜这三个时段,,虽然意义不大,但想当年凌晨5点起来玩NDS是多么有趣啊(黎明是5点开始,6点结束,没记错的话)。
也不知道是不是NDS机能的缘故,能在这机子上看半3D的地图设计也是贼棒的,倒是到了全3D的《黑/白》就没感觉了,真的不知道是为啥。当然《黑/白》本身也很有趣,大学时候用了4天就通关了,算不上废寝忘食但也挺拼命的,只可惜,难得回归的潜水居然没什么作用啊!!
记得本作也是唯一加入了季节变化的作品(算上《黑白2》),但我觉得这个切换规律比较迷,不调时间的话我就遇不到冬季了,算是一个乐趣点吧。另外就是本作开始一周目最终Boss不是联盟冠军了,但我通关之后也没去打联盟冠军,而是选择去列车中心闲逛,感觉是个异类吧?
值得一提的是《黑白2》是我第二款没通关的作品,但是新的场景还是很有趣的,没错,说的就是海底隧道!
进入到3DS的《X/Y》时代的同时,自己也已经是个社畜了,所以PM游戏开始入正了。这回游戏终于是真正意义上的全3D了,很赞!妹子换装也是棒棒的,我会说为了打扮,我在电系场馆和联盟之间来回刷了50多个小时么(没错,我,不会打工赚钱!)。
卡洛斯地区的设计的确很赞,3000年再会的剧情发展更是PM系列的神来之笔。不过因为有异地交换收集图鉴和容易刷6V的设定,且游戏二周目没什么特别好玩的地方,身边的朋友都开始不断卵蛋,因此逛厌了卡洛斯之后,我就没继续玩下去了。
直到后来的《OSAR》(坑在了冠军之路)、《日月》(打通了之后就一直吸火猫没怎么动过了),我玩《精灵宝可梦》依旧保持着喜欢逛地图和尽可能抓精灵的玩法,也许是个怪胎也说不定吧?不知道今年的《究极日月》会有什么样的变化了。
▲一发女孩子火猫太幸运了,真心觉得最终进化形态太丑了,直到lv100还是保持着一进的形态
说完游戏,就说说动漫吧。动画的话算是全系列都有接触过,看得最多是《无印》和《AG》,小遥一生推!(别打)当然短发版瑟妹也是棒棒的,只是动画故事太长真的不适合我这种老年人追着看,所以现在的《XY》也没怎么关注了(看过四五话左右)。
但是想起小时候买过《宠物小精灵》的VCD(不知道是不是盗版),重复看了很多遍小智最初的冒险,也算是童年时候的乐趣了。
至于《特别篇》这部漫画,自己没看多少,只记得小黄和她的皮卡丘(以前就没认为小黄是个男的,嗯,十分正常,也算是童年女神??),所以也没什么好说了。
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