猫头夜鹰
识破,也是让对方陷入被识破状态的代表技能,它的效果是使目标陷入被识破状态,处于被识破状态的宝可梦闪避率提升无效,可以受到一般属性和格斗属性招式的攻击,于是,这个招式可以被用来对付本来一般系以及格斗系攻击不到的幽灵系,在动画中,小智对抗松叶也是让猫头夜鹰学会了这个关键技能才打败了松叶,不过对战中,识破的使用至少会拖一个回合,加上泛用性并不高,因此用的玩家很少。
掌机小精灵勾魂眼是2代
勾魂眼是恶属性和幽灵属性的宝可梦,首次登场于游戏《宝可梦红宝石·蓝宝石》,其超级进化首次登场于游戏《宝可梦欧米伽红宝石·阿尔法蓝宝石》。
耿鬼的技能。
耿鬼,日本任天堂公司发行的掌机游戏系列《宝可梦》和根据它改编的动画《宝可梦》中登场的虚构角色怪兽中的一种,首次于第一世代游戏《宝可梦红·绿》出现,是幽灵属性和毒属性宝可梦。鬼斯在25级进化为鬼斯通。通过通讯交换,鬼斯通可以进化为耿鬼。