谢谢。
掌机即掌上游戏机,是便于携带的小型游戏机,游戏开发成本和掌机的机能可以说密切相关。如果掌机性能相对较好,那么在开发中建模时可以使模型精度更高,材质制作稍复杂,画面效果更精致,特效更炫酷这样的游戏显然更受欢迎;同样,如果性能相对较差,那么为了游戏运行流畅,只有牺牲游戏画质,制作就不会那么精致。
而游戏开发的成本主要考虑人力成本、时间成本。在开发中投入多少人,大公司人多还好,小公司还要考虑这些开发者是否有更有意义或者更合适的项目,开发者的工资在没上线、没赚钱时也得照发;时间上,我不认为速度和质量可以兼得,要做一款优秀的游戏必然要花时间,下功夫,但时间又不能太长,国内普遍来说,时间得越久越容易死,毕竟现在大部分公司都玩一波流。所以,你得斟酌考虑,决定针对哪一平台进行开发,如果要做不同平台的,成本又会提高。
当然可以啊。我就刚回来,玩着NDS回来的。只要你在飞机起飞时候和飞机降落时不玩就行了。说什么不可以都是没乘过飞机的。
飞机上的安全指南上清清楚楚写着可以用游戏机,飞机上的安全篇里也有说明,手提电脑都可以用。
插卡游戏有fc,用的很大的卡……然后任天堂出的sfc,n64啥的就不说了掌机里是gb,gba也是插卡的。gba还是有烧录卡的。基本上烧录卡这东西就是个存储卡,里面装上程序,让你能够直接下载游戏玩,卡里可以有很多游戏,看卡的大小而定;还可以使用金手指……但是游戏卡基本上一张卡只有一个游戏,没有其他功能,单纯用来玩这一个游戏而已