掌机的发展历史,说长不长说短不短。这几十年可谓是印证了科技的进步。
起源掌机的起源要追溯到1976年,美泰公司最早将LED技术应用到掌机上。推出了首款名为MattelAutoRace的一款赛车游戏。
游戏仅右手一个操纵杆,左边可以选择游戏难度,通过左右移动躲避车辆。
液晶屏时代1980年,这一年横井军平和他的Game&Watch诞生了。掌机终于进入了液晶屏幕时代,并且开创了的“十字键”设定。
(早在80年代就出现的经典造型)
Game&Watch使用的是印刷试液晶屏,与我们儿时见到的很多国产游戏机类似,屏幕上的显示位置都是固定的,通过不断的点亮与熄灭来展现游戏内容。
Game&Watch的生命周期非常长,从1980年发售一直到1991年才退出市场,全球销量高达4340万台。也因此不论是日本国内还是世界范围都有非常多的“山寨”品出现。
(1984年卡西欧出品的直升机大战)
(经典的““坦克过桥”与“高速公路”)
这里值得一提的是,由于液晶屏技术的限制。想玩新游戏就必须新买一个游戏机,许多年后中国的厂商们很聪明的想到了用可替换式屏幕代替游戏卡带的效果。(但当时的游戏界并没有“游戏卡带”这一概念)
(可换屏游戏机)
现代掌机直到1989年,掌机历史上第一个王朝降临,那便是标志着现代掌机雏形的“GameBoy”,它奠定了按键规格与游戏卡带等一系列的沿用至今的产业标准
无论是硬件性能还是游戏素质,在当时的业界可以用“秒杀”来形容。从此之后的10年在没有任何硬件升级的情况下,其统治地位也毫无动摇。
期间不乏挑战者,但都以失败告终,例如
(世嘉出品的GameGear)
(NEC推出的PC-EGT)
在GameBoy取得巨大成功后,直到1998年才推出了名为GameBoyColor(GBC)使用彩色液晶屏的新机种。
(国内较为普及GBC掌机)
王朝从来都不缺挑战者,在世嘉与NEC失败后,在街机领域获得成功的SNK也向任天堂发起了挑战
(来自SNK的NeoGepPocket)
与此同时因为VB企划惨败的横井军平在离开任天堂后,也与BANDAI合作推出过一款掌机——WSC,这款掌机不仅得到了BANDAI的大力支持外,索尼为了压制任天堂也参与其中。《最终幻想》的最初几代产品都是在WSC上发行的。
(极具横井军平风格的“WonderSwanColor”)
但此时的任天堂几乎已经完全垄断了市场,虽然出现了不少优秀的挑战者但最终都以失败告终。
2001年GameBoy也推出了后续产品GBA。在完全没有对手的情况下很快占据了整个市场,全球范围共取得了8151万台的惊人成绩。很快就推出了可折叠、自带背光的GBASP以及更轻便的GBM。GBA时代的三款型号均有推出过国行版本,也就是玩家口中提到的“神游机”。
(小神游国行版GBASP)
进入新时代2003年就在大家都在期待GBA的后续机型时,任天堂缺宣布一个全新的系列品牌诞生了——NintendoDS。这是使用两块TFTLCD的新主机获得了已经公布就取得了非常多的关注。多年的累积与强大的游戏阵容,使任天堂的这次转型非常成功。全球累计销量1.5亿,成为了史上销量最高的掌机。
这一年还有一件大事就是索尼也宣布要推出“掌机”了,虽然官方一直标榜其是“21世纪的walkman”,但却公布旗下共计99家的开发厂商名单。PSP作为索尼的第一款掌机设备虽然初期被低性能但游戏性更高的NDS完虐,但在中后期通过《怪物猎人》《侠盗猎车手》等诸多重磅大作,扳回一城。更有趣的事由于国情,PSP在大陆地区的销量远远超过NDS,就如同iPhone手机一样,成为了时尚的象征。同样也出现了非常多的山寨产品。
(相似度极高的“山寨”PSP)
此后的掌机进化相对来说进程就缓慢了下来,多为改良升级
NDS从NDSL(轻便型)NDSi(升级版)3DS(裸眼3D)新3DS(升级版)3DSLL(plus版);
PSP则是PSP1000(初版PSP)PSP2000(升级版)PSP3000(升级版)PSPGO(轻便型)PSV
两家厂商各自主打不同类型游戏用户,但它们都遇到了一个共同的难题——智能手机
这里主要是指那些主打游戏功能的手机,常见的触屏手机从操作到特性都不足以与掌机一争高下,其实从很早就有主打“游戏”特色的手机出现。
(著名的诺基亚QD)
(模仿自家PSPGO的索爱Z1i)
(摩奇i5)
(支持裸眼3D的W3D)
这些游戏手机通过与手机属性重合并且有较为完整的游戏体验,由其是在支持多平台模拟器的情况下,以及低廉的价格争取到了非常多玩家的青睐。
而任天堂多年来虽然一直在坚持推出家用主机,但总是难以取得突破。终于在近期推出了switch将主机与掌机相结合,回归了任天堂最初以轻便、简单的初心。取得了不错的成绩。
索尼在PSV在初期狠砸配置,后期软件缺乏支持下,显的有些乏力。目前来看似乎已经搁置了新掌机的计划。但是否会为了对抗switch推出新产品就不好说了。
未来的掌机会如何发展?这次就让我们一起来见证吧!
一、皮卡丘
皮神就不用多说,作为《神奇宝贝》真正意义上的主角,无论是实力还是人气均是全球第一的级别。
皮卡丘外貌可爱,实力强大,而且又是小智唯一一个常驻神奇宝贝,其影响力毋庸置疑。
二、梦幻
作为《神奇宝贝》游戏第一代的隐藏神奇宝贝,同样也是超梦的源头,其实实力与神秘性毋庸置疑。
而正对梦幻的外貌、性格,显然比超梦可爱且温顺了许多,这也是我选择梦幻而非超梦的重要原因。
三、雪拉比
唯一拥有穿越时间能力的神奇宝贝,其扭转时间回到过去的效果是最令我喜欢的。
试问有谁不喜欢尝尝后悔药,又有谁不希望能回到过去见以消失不见的亲戚朋友呢?
四、水君
水君同时拥有着帅气的外形、超强的实力以及温顺的性格,是同期三神兽中我个人最喜欢的一个神兽。
同时,水君在游戏与动画中的戏份占比也最多,雪拉比的神奇宝贝剧场版中还特地让它打了酱油,可以看出官方对其的偏爱。
相比之下,炎帝虽然有独立剧场版,但人设上总有种疏离感过强的感觉。至于雷公就更不用说了,三神兽里最惨的就是它了。
五、快龙
作为第一代神奇宝贝准神的存在,快龙可谓我儿时最想抓的神奇宝贝。
虽然实际使用时发现没有设定里写的那么牛,且培养起来比较麻烦,但也可谓是一个足以常驻的一级战力
六、胡地
因为胡地会催眠,其他就不多说了,你懂得,嘿嘿嘿。
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