如果提起《精灵宝可梦》的知识点,让老师讲上一个学期的课也未必能全都说的很详细,且随着游戏版本的不断更新,很多知识点也要随之调整。今天小编针对初入《精灵宝可梦》的萌新玩家,讲几个能够帮助新人快速上手的常识性问题。
关于属性克制关系目前(截止第七世代)的属性一共有18种,如果包括特殊的???技能属性那就是19种,不过由于没有宝可梦的属性是???,它只存在于技能属性中,所以我们认为目前只有18种属性。而它们之间的相互克制关系,是新手必备的常识。不多说,直接上图。
值得注意的是几个0倍率的克制关系,会让技能直接无效化。而如果一只精灵拥有复合的两种属性,那么倍率要进行乘法计算。比如水系技能攻击火+地面属性的呆火驼,那么呆火驼会受到2*2=4倍伤害。
关于种族值种族值就是我们常说的六围:速度,攻击,特攻,防御,特防,HP。这六围的加和就是总种族值。通常情况下,数值越高实力越强。关于攻击与特攻的区别,我们可以把攻击理解为物理攻击,特攻理解为魔法攻击。至于怎么分别一项技能是攻击还是特攻,我们可以去宝可梦图鉴进行查询。小编总结的一个技巧是,如果一项招式是用身体直接接触了对方身体,那就是攻击,如果没有接触到,那就是特攻,这个技巧在大部分情况下都适用,偶有特殊情况,想确保正确的话查图鉴最稳妥。种族值会因为特性、进化、性格等原因发生改变,Mega进化会增加100总和的种族值,这里用喷火龙和Mega喷火龙X举例。
关于性格性格是宝可梦天生决定的,不是在你抓到宝可梦的那一瞬间决定的。而性格最直观的是会对种族值进行修正。目前一共25种性格,有5种对种族值没有影响,剩下20种会使得种族值中的一项+10%,另一项-10%。一个好的性格对宝可梦影响很大,所以你会发现有的玩家抓了一群相同的宝可梦,为的就是拥有一个好的性格。(个体值为其次)
关于进化大部分的宝可梦通过提升等级,在达到要求的级数时会发生进化。有些宝可梦没有进化型则不能进化。有些宝可梦的进化方式特殊,比如使用进化石、亲密度、通信、性别限制、时间限制、地区限制等。有的宝可梦有不同的进化型,通过不同的方式实现。携带不变石或者进化过程中按下取消键,都可以强行阻止进化。建议查阅宝可梦图鉴,有助于更好地了解你要培养的宝可梦。
而Mega进化比较特殊,需要给指定的宝可梦携带专属Mega石,训练家拥有Mega手环时才可以完成进化。Mega进化不是永久进化,它只会在一局对战中生效,战斗结束后宝可梦会变回原样。一局对战中每方最多只能Mega进化一只宝可梦。
还有很多知识点,需要我们慢慢的摸索或者查阅资料进行学习,宝可梦的世界何尝不需要学习呢!
一:物攻型物攻强化型:诅咒+蛮力/臂锤/冰拳/电拳/铁头槌+地震+岩崩诅咒+三攻,本属性钢系克制面极其狭窄,因此未必要选择本属性招式,倒是岩+地的组合比较不错,建议保留。具体选择还是由玩家自己决定,岩+地也不是必要,招式也不算少,不难选。至于极限物攻,不推荐,因为基础物攻不行,带上头巾威力也不大。差点忘了,还有一个物攻招可以选择,那就是大爆炸。如果玩大爆炸的话,记得还有岩切+大爆炸的组合。
二:特攻型特攻强化型:充电光线+十万伏特+气合球+光栅加农/原始力量强化有点不稳定也没办法,它也不会什么冥想阴谋这种特攻强化技,不过强化起来的威力也不错了。招式比物攻是少点但也够用了。
三:消耗型剧毒+睡觉+地震+随便不像岩神柱有火拳,也不像冰神柱适合出觉醒火,因此不用火毒战术,但是它的抗性够出色,本身下毒不怕被反中毒,因此可以不要替身而用睡觉,不过HP不太多是个遗憾,比起水君来要差不少,至于其他招式除了地震外就随便选了。
四:封锁型电磁波+虚张声势+铁头功/岩崩+随便老生常谈了,铁头功虽然有属性修正,但毕竟打击范围有限,因此不选择铁头功而选择岩崩也是可以的,最后一招随便。
五:盾牌型岩菱+电磁波/剧毒+铁壁/超级健忘+攻击招充分利用钢系的强大抵抗能力,选择各种干扰技能,扔钉子,造异常都可以,它的属性是它的两个兄弟比不上的。
总结:钢神柱的用法倒是要比岩神柱和冰神柱要多一点,也不知道算不算是件好事,论攻击,它物攻比不上岩神柱,特攻比不上冰神柱,玩双刀那就是瞎搞,而且速度又是那么慢,但是论消耗和防御,它有着比岩神柱和冰神柱不知好上多少倍的属性,因此它的战术核心肯定不是攻,而是磨,是防。要是没有这属性支持的话,恐怕它比岩神柱和冰神柱要差上很多。说实话钢神柱不难用,就是用起来比较龟。
奈克洛兹玛拂晓可以使用多种配招,其中最常见的是闪电之拳、冰冻之息、暴风雪和光球。
闪电之拳可以造成大量电属性伤害,冰冻之息则可打出大面积的冰属性伤害,而暴风雪则可对多个敌人造成伤害和削弱效果。
光球则是一种高攻击力的特殊攻击,可以对不同属性的敌人造成伤害。当然,配招应该根据实际战斗情况来调整,充分利用奈克洛兹玛拂晓的属性优势和技能特点,以达到最佳效果。