先给你列出几款常见的掌机,
①目前主流掌机,任天堂的Switch,它有三种模式(手提、桌上、TV),游戏种类繁多,掌机价格2000左右,游戏价格平均每款300左右。
②下月上市的掌机,任天堂的Switchlite,相当于Switch的选房穷表弟,据说它仅有一种模式,标准的掌机,价格(约)1500左右,游戏价格平均每款300左右。
③依然活跃的停产掌机,索尼的PSV2000,标准掌机,游戏种类中规中矩,价格1500以内,基本破解,所以游戏价格为0。
④…………………………………,索尼的PSV1000,和PSV2000除了屏幕材质和手感布局略微变化,其他都不变,价格1000以内,游戏也是基本破解。
⑤曾经的一代神机,索尼的PSP,标准掌机,游戏目前而言单一,价格基本800以内,游戏价格为0。
⑥任天堂的3DS没接触过,不做评论。
Switch、PSV、PSP我都入手体验过,
题主作为学生党,综合考虑,目前建议入手二手PSV1000破解版,700左右就可以搞定。
如果预算提高,可以考虑下个月的全新Switchlife,游戏性相对有很大提高,游戏玩腻后还可以卖掉回血循环,1700左右可以全部搞定。
祝你好运!
提起《精灵宝可梦》系列,想必很多人都不会陌生,在当今的游戏圈里,宝可梦的IP算得上是最无敌的存在了。而早年的玩家应该还记得,童年时代是如何伴随着这类游戏度过的。
《精灵宝可梦》系列的经典可以说,“收集”和“养成”这类玩法,正是《精灵宝可梦》系列最初的创意和玩点。也正是凭借着这个系列,这套玩法才发扬光大的。在初版的《精灵宝可梦》中,就已经做到了丰富的属性相克,151只能力迥异的宝可梦,以及技能选择等各种系统,可以说是游戏设计上的奇迹手笔。这也是这个IP如此无敌的原因。
《精灵宝可梦》的后续掌机作品伴随着任天堂掌机的发展,宝可梦系列也是层出不穷,其画面质量以及游戏体验也是一直在与时俱进,让这套游戏一直保持着热度。尽管251后,宝可梦的数量越来越多,种类和玩法也越来越丰富,但美工水平却让玩家诟病不少。很多人都明显感到,在251后,宝可梦普遍是越来越不可爱了。然而,这并没有降低掌机玩家们对这一系列的风靡程度。
略带遗憾的《精灵宝可梦GO》由于种种原因,《精灵宝可梦GO》并未在国内运行,这款曾经火遍世界的精品AR游戏,也成为了国内玩家们心中的一大遗憾,特别是对于这一系列的热衷粉丝而言,脱离了掌机的限制,出门抓宠的体验与自己彻底无缘,想必是一件非常心酸的事。
最新款的《宝可梦Let'sGo》近期的《宝可梦Let'sGo》,也是这一系列在掌机平台上综合质量最高的版本。在这一款中,制作商做了一个引起不少争议的改动,删除了原有的野外战斗练级,转而变成一切以抓宠看齐,让玩家充分享受各种刷闪的乐趣。从碎碎念君这边考虑,可能是因为“卖付费联机”的缘故,毕竟,只能和数量很少的NPC训练师战斗,在作战体验上是差太远了,正是如此,玩家们才会想去联机嘛。不过,尽管这个设定饱受争议,玩家们却依然是刷闪一刷一下午,不小心就抓宠抓到了天亮。所以,从总体上来说,这个大胆的设定还是蛮成功的,
这就是我对《精灵宝可梦》系列的看法了。
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关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。我根本不玩手机游戏,所以掌机从来不吃灰,吃灰因为被兼容了,比如NDS和PSP所以才吃灰了,现在主要玩NEW3DS上的NDS游戏和PSV上的PSP游戏,各种游戏太多,我不太注重画面,自己觉得好玩就可以,SwitchLite卡带玩完就卖回血再买新游戏,现在的NDS游戏应援团和节拍特工高难度玩得我大汗淋漓,太好玩了,有时我玩一会生化危机雇佣兵3D,自己投入玩,就会非常有乐趣,也常玩PSP的实况足球2020。