2019年7月10日晚,任天堂公布了NintendoSwitch的新机型"NintendoSwitchLite",全方位优化了便携性,售价也便宜了不少,预计这款便携机型将在本年度的9月20日发售。
不过网友们看到任天堂官方公布的这个新机型的名称后,却因为太绕口而打算缩写,但缩写后的'NSL'却让气氛顿时尴尬起来,因为这三个单词放在以往,其实是一个骂人的话,看着让人很不舒服。
当然,这只是开个玩笑,下面笔者来认真给大家介绍一下NSLite,对比原型机它的优势到底在哪里。
售价:NSLite的售价大约是NS的一半多一点,预计开售后价格在1200元RMB左右,相比正价2000元的NS,明显便宜了不少。这个价格门槛会让很多囊中羞涩的玩家有购买的冲动,相信就连已经有了NS的玩家也不例外,毕竟NS原型机实在太重了,并不适合携带。
重量:以前NS的重量大约在398克(笔者以前称过,其实有415克)。而NSLite的重量则减轻了不少,只有275克。这个重量我觉得作为掌机可以勉强接受,毕竟当年的PSV1000重量是279克,NSLite与它相差无几。如果你玩PSV1000不觉得重,那么NSLite也一定能接受。
功能精简:NSLite为了减轻重量,进行了最极限的优化,结果便成了NS的缩水版,并不具备TV模式和桌上模式,只专注于便携性,是一个彻头彻尾的掌机。此外手柄也不支持HD震动和红外照相机,这样一来,某些体感游戏在NSLite上是无法玩的,比如说《马里奥网球》,《任天堂Labo》《你裁我剪!斯尼帕Plus》、《1-2-Switch》、《JustDance》等等。
不过也不是没有解决办法,那就是另外购置一对joy-Con即可,但NSLite是无法给joy-Con充电的,请知悉。
屏幕:NSLite的缩水可不止是功能上的缩水,体积也缩小了不少,从原先的102mmx239mm,缩小到了91.1mmx208mm,屏幕尺寸从6.2寸,缩小到了5.5寸。不过720P的分辨率没有变化,所以视觉上反而会感觉画质提升了许多。
续航:既然功能和体积都缩水了,续航能力也应该得到提升了吧?但是让笔者感到遗憾的是,这续航虽然提升了,但只提升了半个小时。以前玩NS的时候绝大多数都是连接电视玩,很少玩掌机模式,所以并不在意续航,但是如果换成NSLite,恐怕这个续航就有些难以接受了。
外观设计:下面让我们来看看NSLite的机型设计。其实跟NS的区别并不大,重点是十字键得到回归,这是最经典的操作按钮,在NS上被取消后曾经被人诟病,如今果然在NSLite上重现。值得一提的是,游戏机底部依然有USBType-C插孔,所以也许可以通过某些方法让它支持TV模式也说不定?
为了让大家对这款机型有更直观的了解,笔者从官方视频中截取了一段动图:
初次发售共有黄绿灰三种配色可供选择。这也是NSLite的一大亮点,网友对这一可选色的设计赞不绝口。
而11月1日,还将有《精灵宝可梦剑/盾》主题的机型发售,重点是售价也保持不变,主色调为淡灰色,背面有铅笔画的剑盾神兽图案,非常好看。
外界反应:受到启发,推特上有不少网友都自发地开始做游戏主题的NSLite,让我们来看看网友们的脑洞究竟有多大吧。
请注意,以下只是网友YY,并非官方作品,图片来源推特网友。
异度之刃2主题
超级瓦里奥主题
大金刚主题
FC主题
GameBoy主题
星之卡比主题
恶魔城主题
超级马里奥之奥德赛主题
SFC主题
红蓝原型机主题
塞尔达主题
有趣的是,当年NS主机公布时护航的游戏是《塞尔达传说:荒野之息》,而NSLite公布时,护航的游戏中居然也有塞尔达传说系列作品——《塞尔达:织梦岛》,所以便有推特网友YY,到了2020年,《塞尔达传说:荒野之息2》发售的时候,会不会有Switchpro版公布?
还有网友或许是觉得NSLite不能卸载手柄了,自然也就听不到美妙的咔哒声,于是把NS的经典开机画面给改了,变成duang的声效。
随着NSLite的发布,今天任天堂的股价也随之暴涨,看来人们对于这款新机型的信心不是一般大。
笔者评价:从我个人的角度来说,在有NS的情况下,我再购入一台NSLite似乎没有必要。NSLite的最大卖点是便携性,出门有事的时候可以带在身边玩。可是冷静下来思考一下,其实我们早已习惯于在出门之后将碎片时间消耗在手机上,而手游也都是针对用户的碎片时间而优化,相比之下,NS的游戏更注重浸入式和连续性。试想一下,你坐在公交车上,手边有一部手机和一台NS,请问你更愿意打开哪一个进行游戏?我想很多人都会不自觉地去点亮手机屏幕。这么看来,买NSLite似乎纯属多此一举?并不是这样。
便携性并不意味着就非得带出门玩才叫便携,躲在被窝里捧着掌机玩,会更让人觉得轻松愉快。为什么现在手游市场能够打败端游?就是因为人们都觉得玩手游更方便,哪怕电脑屏幕要比手机大得多。所以NSLite的便携性是非常关键的,也许将来真的有代替NS原机型的可能性。
所以如果NSLite如果发售,笔者即使在拥有NS的情况下,也会考虑入手一台NSLite,躺在床上打游戏,想想都觉得舒服。
不过最大的顾虑还是续航问题,接根电源线边充边玩可不是什么愉快的体验,所以笔者不考虑蹲首发,会根据后续的反馈来决定是否入手。
NS平台新游:NSLite一出,相信有很多正在观望Switch的玩家都蠢蠢欲动,这里给大家介绍一下在今年下半年,即将推出的一系列NS游戏大作,希望能给你做一些参考。
火焰纹章风花雪月(7.26)
二之国白色圣灰的女王(9.20)
塞尔达传说织梦岛(9.20)
勇者斗恶龙XI(9.27)
牧场物语重聚矿石镇(10.17)
符文工厂4特别版(秋)
精灵宝可梦剑/盾(11.15)
我是石秋瞳,如果您觉得这片文章对胃口,请务必关注我,您的关注对我非常重要,我将更有动力给大家推送其他有趣的游戏。
鲤鱼王要什么特性和性格
推荐自信过剩以及固执开朗这两种性格。
如果是推队的话,可以选择自信过剩。
培养战斗的话可以选择固执开朗。
鲤鱼王介绍
鲤鱼王,日本任天堂公司发行的掌机游戏系列精灵宝可梦中登场精灵的一种,首次出现于第一世代游戏《精灵宝可梦:红/绿》。
被认为光是跳就会满足,不过战斗极其弱小,但却在无论多脏的水里都能住下去的顽强的口袋妖怪。
被称为最弱的小精灵,但进化成暴鲤龙后,实力却大幅提升。
宝可梦剑盾
新增精灵
存活精灵
人物大全
技能招式
精灵进化
精灵对战
精灵分布
技能大全
收集要素
在宝可梦诞生之前,那就不得说一下宝可梦之父----田尻智,他就是自闭症,天才和昆虫少年。田尻智从小沉默寡言,不善于交际,成绩也是全班垫底。
他从小没有朋友,但是他很喜爱昆虫,每天从早到晚看着一直静止不动的毛毛虫,他能分清夏天所有的虫鸣,每天观察许多各种各样的虫子,正是这样,他才对昆虫无所不知。每次当有人谈起昆虫时,他总是第一个站起来滔滔不绝地讲起昆虫的习性与声音,因此被同学称作“昆虫博士”。
对于田尻智来说不认为昆虫表面上那么普通丑陋,他喜欢把昆虫想象成一个个可爱乖巧的“小精灵”,跟这些昆虫作为朋友,想像昆虫能听懂他的语言,与昆虫永远在一起玩耍欢乐,或许只有昆虫才是他真正的朋友,因此才有了打造“宝可梦”作为游戏主题的想法与创想。
1996年2月初代宝可梦在日本发售,因此这款游戏在当初不被看好,某其他的公司觉得这游戏几乎没有剧情,抓精灵、对战精灵、跑地图、打道馆、打NPC对战、打联盟仅此而已。但是田尻智做的游戏只有他自己明白这游戏的精髓玩法。
果不其然,宝可梦一下子火了!彻底地火了,火遍了全世界......
这一火,为了能让这游戏更能让人注意,任天堂与gamefreak联合决定推出动画版《宝可梦》。
紧接着任天堂占据了最大股权,发布了四个版本系列的《宝可梦:红/绿/蓝/黄》在世界共销售了4500万套,这业绩让全世界为之震惊,成为史上销量最高的RPG手游,没有之一......
这也让任天堂的掌机(红白机)销售更加推上一层楼。
20年来《宝可梦》成为了几代人的青春与无尽欢乐的童年。为任天堂和宝可梦公司赚取了950亿美金(约7000亿人民币),成为史上最强吸金游戏。
《宝可梦》是几代人的童年,任天堂坚持地为新《宝可梦》游戏进行更多的研发与投入,每一次的新游都会给人们带来新的玩法与惊喜。它承载的是每一个人的童年,它的存在是无法消除的,就像是沙漠里的仙人掌,只要储存大量的水然后辛勤努力的为自己灌溉,它会一直强大孤独般地站在无论多么艰苦的环境中成长,屹立不倒。
任天堂现在依然坚持提高画质与创新玩法,他还在继续灌溉曾经的养分,心血的注入应该让老玩家更加去支持他的精良创作。
对于将要发布的《宝可梦剑盾》,有些人说什么不看好?我们绝对不能听从网友的说法,那是幼稚谎言,只有婴儿的智商能代表什么?真正的作品的口碑不能单单靠嘴皮来决定的,而是体验上获来的成就来决定作品存在的艺术价值。评价一个杰作要用正直的多重角度去评价一个作品,因为一个优质的老牌公司做出的新东西它往往都是优点大于缺点。我们要用多重眼光去看待作品才是我们正确评价的方向与观念。
况且宝可梦给人带来的不只是童年,他更是优良上的品质杰作,不像某些公司除了抄游戏,抄完再赚充钱毫无无理性的小学生强多了吧