谢邀。
现在这个时期问,我能说只有NintendoSwitch这一种选择了。
目前最新掌机NintendoSwitch是2017年任天堂出的一款掌机,其实不能说是掌机,他是家用机掌机一体化设计,也就是平时出去玩可以拿着掌机出门,回家想要在大屏幕上体验直接放在底座上继续玩,完美链接,简直不能更好!
目前最爽掌机NintendoSwitch采用了两个可分离式的手柄,在家里或者外面都可以跟好基友一起玩双人游戏,最重要的是,目前NintendoSwitch上的大作正在逐渐的出现,之前的塞尔达刚刚在2月份加入了中文的支持,马里奥奥德赛更是在最近刚加入了一个新的气球大战玩法,后续的宝可梦系列也会有中文支持。
只可惜购买渠道单一但是,唯一遗憾的就是目前的购买渠道只能是找代购或者某宝了,不过好在这游戏不锁区啊,哪里买的都行,目前的价位在2000多,一般都是会有游戏打包,但是打包一两款游戏的价格基本上也可以保持在3000以内。
好了,希望你对我的回答满意。
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在这个主机进入末期,PC显卡即将换代的时间点,我推荐XboxOneX。
XONEX本身就是超越时代的产物,如果按以往主机的换代周期,它很可能是和PS5同时期的主机。凭借强大的机能,很多游戏在XONEX上可以做到4K60帧,效果匹敌一台高配电脑。
XBOX可以在同个账号下跨区购买游戏,低价区的东西很便宜,在游戏上可以省下一大笔钱。最近的E3展上,微软给出的游戏演示非常诱人,至少可以确定未来有一大批游戏可以玩。根据Xbox掌门人的说法,下一代Xbox很可能不会完全换代。有媒体分析说即使以后出了Xboxtwo它很可能也是兼容XONEX的,游戏阵容可以共享。所以你的机器好几年后仍然可以继续用。最后这一点未经证实,只是部分媒体的猜测。
为什么不推荐PS4?PS4和Xbox最大的区别就是独占游戏,第三方游戏两个平台都有,XONEX的运行效果肯定所有主机中最好的。如果最后的生还者,神秘海域,战神这些游戏你并不太感冒,那就没什么犹豫的了。
为什么不推荐Switch?Switch上的大作太少了,几根手指就能数过来。马里奥奥德赛,塞尔达荒野之息,毁灭战士,异度神剑2,在加上马上要出的口袋妖怪……基本上就这些了。我之前寄望于E3上有大量新作公布,结果大失所望。E3上公布的大乱斗要到12月才能玩到,其它大制作游戏更是没影。所以在游戏阵容丰富起来之前,不推荐Switch。
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
首先,许多掌机游戏已经开始出现手机的版本,比如《马里奥》《逆转裁判》《最终幻想》《口袋妖怪》等。
对于大多数掌上主机的经典游戏来说,即使在手机平台出现,也只不过是披着原作名字的另一种游戏。其根本原因在于,掌机和手机的差异是从用途到用户全方位的不同。
1、操作手机上的按键无法满足掌机游戏的操作需要,只能使用虚拟按键。现在的掌机左右摇杆、方向键、R、L、X、Y、A、B等等,动辄近20个按键,小小的手机屏幕已经容不下了。如果配专门的手柄,又让手机失去了便携的意义。
2、玩家群体相对于掌机游戏的核心玩家,手游的玩家群体更加的宽泛,对游戏的难度接受能力有限,游玩的时间也更加的碎片化。传统的掌机游戏要想在手机平台生存,势必进行大刀阔斧的变革,核心玩家又未必能够接受。
3、盈利模式传统掌机游戏都是一锤子买卖,定价较高。而手游多数采用低售价+内购,或者干脆免费+内购的方式销售发行。对很多玩家来说,较高的初始售价,也是很难克服的心理关口。
4、保护掌机平台如果掌机游戏都能够在手机平台良好的生存发展,势必对传统掌机市场造成巨大的冲击。打造游戏平台本身就是一件维护自身生态闭环的工作,对传统玩家造成分流显然是平台方不愿见到的。
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