任天堂储存卡别的掌机不能用。
无法转移游戏存档对于缺少在线云备份服务的任天堂Switch主机来说,是一个出人意料的功能缺失。使用外置的microSD卡,也无法在多台NS主机间转移数据。当你把Switch主机中的microSD卡插入到另一台NS中时,你将会看到官方警告。
任何一台游戏机(包括掌机和主机),核心竞争力就是游戏。
我们分析一下隔壁两家的掌机:
任天堂:掌机战绩全胜,一直到3ds时代都没有输给任何公司,然而新游戏机是掌机主机二合一的NS。说明任天堂认识到了掌机的未来前途未卜,做单一的主机要去正面拼索尼微软两家,单一做掌机,要面对的是具有更高装机量的手机,两方面都不利的情况下选择了最合适的方式开发出一条新的道路。
任天堂掌机的胜利就在于那恐怖的高素质第一方游戏,他说第二,没人敢说第一了。
索尼:PSP的一场战役虽然输给了NDS,但是高达7000万的销量,也算是虽败尤胜,开拓出来了索尼的新产品线。第一方作品支持度也是非常不错,像战神这种比较重量级的游戏也登录了PSP。
然而PSP最大的竞争力是掌上多媒体,在手机出来之后发售的新一代掌机PSV完全没有PSP那种竞争力,不仅如此,第一方游戏支持度惨淡使得第三方游戏更不会选择进入而彻底沦为最强PS4手柄(还是有几个不错的游戏)。
索尼第一方在PS2时代就被砍了一大堆,加上第一方本身支持度对PSV严重不足导致了PSV大宝石。
在这种情况下,微软如果想要进入掌机市场,无异于是自寻死路。微软游戏机底蕴没有隔壁两家足,第一方游戏数量也没有隔壁两家多,那么要用什么挤入任天堂霸占的掌机市场和被手机侵蚀的轻度玩家市场呢?
所以暂时来看微软是不会出掌机的,最多最多出一个类似NS的一体机(我觉得不会)
微软的野心绝对不是单单游戏机市场,看看谢恩伟和添田武人在国内游戏界的地位就明白,微软的核心本就不在游戏和游戏机。
所以想玩掌机,我现在更推荐2ds和NS。
如果联想掌机玩荒野大镖客时提示内存不够,可以尝试删除掌机里的一些不必要的应用或文件,或者将一些文件转移到外部存储设备中来释放空间。此外,也可选择升级掌机的内存容量。需要注意的是,升级内存有一定技术难度,建议找专业人士进行操作,以免出现不必要的问题。