手机能替代掌上游戏机吗?
当然是无法替代了,举个简单的例子,手机能替代相机吗?为什么不能?手机都6400万像素了,有的都出到四个摄像头了,怎么还不能替代相机呢?买相机的人都是傻的吗?这个理论替换到游戏机这里也是一样适用的,不能替换的原因只要一条,那就是手机不够专业!
掌上游戏机是专业设备手机的游戏功能属于是附加功能,就好像看电影和听歌一样,手机既然都能完成了,你还去什么电影院?买什么高级音响?甚至电视你都别看了对不对,一样的,用掌上游戏机来玩游戏,自然是为了获得更好的游戏体验了。游戏机的主要功能就是玩游戏,其他的功能都属于附加或者延伸功能,并不是必须具备的,它自打生下来就是为了游戏而生的,从外形设计就要考虑到玩游戏时候的握感,屏幕大小远近,按键的排列和手感,像是触屏这样的设备,并不是游戏机的主要游戏操控设备,按键才是,触屏的感受永远无法替代按键,玩过游戏的人都知道。
手机曾不止一次的染指掌机市场从最早的NOKIA3300到NGAGE到QD,设计简直就是冲着掌机市场来的,QD大火的时候GBA也正在大火,我两台机子都有,但QD上面的游戏功能我只是偶尔感受一下,各方面都和GBA没法比的,屏幕小,窄,按键手感不好,游戏效果也是差的有点多,虽然诺基亚给它打造了专用的游戏平台,但最后还是成了泡影,以后NOKIA再也不做这种“游戏手机”了。索尼也出过一款XperiaPlay手机,侧滑盖的自带手柄,外形很像PSPGO,可遗憾的是当年的手机硬件达不到要求,这个手机只能玩那些老掉牙的PS游戏,无法玩到PSP游戏,这样你的卖点在哪里?就是这个PS模拟器?其他手机可能会做的更好。如今也有个别厂商制作一些所谓的游戏手机,国产也有一款什么名字忘了,不就是自带了个手柄吗?这就叫游戏手机了?你连自己的独占游戏都没有,也敢叫游戏手机?真是笑话!
手机替代掌机,重点在游戏不在设备人们为什么要花钱就买一部掌机玩呢?最重要的原因还是你不买你就玩不到这上面的游戏,一款正当红的掌机,你想用模拟器去玩,这时间线起码得退后5年以上吧,这时候掌机也过时了该淘汰了,而有的甚至很多年过去了也没有模拟器诞生,所以你想玩,那就必须买一台,人们终究是冲着游戏去的,如果这些游戏在手机上都同步发行了,哪怕是晚了几个月半年,都无所谓,这样掌机的市场那才叫危险了,你可以没有一台掌机,但你必定会有一台手机,如果独占游戏出现在了手机上,那你凭什么去买一台掌机呢?所以,只要掌机的游戏生态环境不被破坏,那就永远会有他们的生存空间,手机永远也替代不了。
口袋妖怪是一款让人们沉迷的游戏,要想更好的体验,需要使用相应的掌机。目前,最适合玩口袋妖怪的掌机是任天堂的Switch游戏机。Switch外观小巧,操作简便,且支持多人联机。此外,Switch还可通过Nintendo网络进行在线游戏,玩家们可以随时和全球各地的玩家进行PK,更加丰富了游戏玩法。总的来说,使用Switch掌机玩口袋妖怪是最佳的选择。
一款游戏想要让人沉迷,那么这款游戏一定要有过人之处,既要有超高的可玩性,也要有自己的特色,而在小编玩的游戏中,就有一些这类游戏,下面就推荐给大家。
《巫师3》-沉迷昆特牌什么?男爵的女儿丢了?那么来一句局昆特牌把,男爵:随时奉陪。其实沉迷巫师3的昆特牌,只是玩家们的一个“梗”罢了,巫师3真正让人沉迷的是他的剧情设定,无论是支线、主线、还是各种小故事,你会发现都很有代入感。另外就是RPG的游戏设定,是经典的欧美式RPG。
《上古卷轴5》-沉迷实验室要说《上古卷轴5》有什么能够吸引大批玩家,那么一定就是MOD系统了,特别是一个叫“实验室”的MOD,很多入坑的新手玩家都是冲着它过去,可是这款游戏的可玩性,还是在于游戏的本体,游戏强调的是高度开发的世界,你可以随意杀NPC、任意游走地图、混合加技能点,可以说游戏中的每个元素都很自由。
《辐射4》-沉迷捡垃圾《辐射4》除了主体的剧情和支线故事,最有意思的还是“捡垃圾”,因为垃圾的用途实在是太广了,它可以造房子、改武器、修装备、卖钱、造机甲,而游戏玩法方面《辐射4》采用射击加RPG结合,你可以当狙击手、剑圣、炸弹狂人,它们的加点都都很自由,你也可以混搭。
《坎巴拉太空计划》-沉迷造火箭想必玩游戏的读者很多都知道《我的世界》把?那么有多少人知道《坎巴拉太空计划》呢?这是一款可以自己DIY飞机、火箭、卫星的游戏,被堪称航空航天版《我的世界》,除此之外,你还可以组建自己的空间站、星球殖民地(登陆星球很难),虽然技术方面的问题有些硬核,但你也可自己玩沙盒模式,如果你热爱航天航空,那么肯定会沉迷造火箭。
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