掌机小精灵 超梦怎么得?口袋妖怪火红386版

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其实好玩的宠物小精灵的游戏有很多,从掌机gbc上的口袋妖怪黄红蓝绿、金银、水晶,gba上的火红、叶绿、红宝石、蓝宝石,nds上的黑白、钻石珍珠、探险队,3ds上的XY、红宝石蓝宝石复刻、日月,wii上的乱战,手机(3ds)上的消消乐,非官方的手游,宠物小精灵带给我们的快乐太多了。

第一次接触宠物小精灵,是机缘巧合得到了一台gbc,在当时还在上初中的我感觉自己拥有了世界上最厉害的东西,而一盘盗版卡带也将近30块大洋,省吃俭用终于有一天,我在显示屏上看到了那只那我奔跑而来的皮卡丘。

至此,没日没夜的走入草丛、闪光、战斗、捕捉成为了不变的话题,哪怕到了深夜,也会插上gbc专用的灯,窝在被窝里,借助那微弱的灯光,施展出十万伏特。一节又一节的电池,一次又一次的捕捉。就是这样,口袋妖怪成为了我最喜爱的游戏。从口袋妖怪黄到金银水晶,从超梦到水君,从寻找隐藏道具,到孵化精灵蛋。那时的一根传输线,连接的是课间同学与同学之间的欢笑。直至后来,上了大学的我有了些许的经济基础,我买了一台idsl,继续玩着烧录卡里的口袋妖怪黑,这让我第一次看到了3d的口袋妖怪世界。

再到后来,老任的3ds上市了,为了尝鲜我成为了第一批吃螃蟹的人,尽管后来,那台机器成为了大使机,我依旧拿着它徜徉在口袋妖怪x的世界里,只不过这一次的3d却是格外的真实,我能看到这些精灵在眼前奋勇格斗。(说句题外话,这之后感觉正版游戏也是能够接受的,感觉支持正版的意识也慢慢在广大玩家中蔓延。支持盗版亦或是游玩盗版不深究孰对孰错,只要开心就好,毕竟谁都是从盗版那条路走过来的)

慢慢的,掌机不能时刻拿在手边玩耍的时候,手机上老任出了一款口袋妖怪消消乐,那是我每天最大的乐趣,它伴随我又度过了两年多的快乐时光。

到了今天,我也已经研究生毕业,走上了工作岗位。尽管口袋妖怪不再是那么的讨喜,不再是那么的令人欲罢不能,新买的口袋妖怪太阳也仅仅是将试玩版里的甲贺忍蛙继承到卡带中然后吃会,每天也不会有更多的时间和精力放在玩游戏上,但它就是那个我最喜爱的系列游戏,因为在那个年代里,它给我带来了我所能想象的最大的快乐。

回到问题,宠物小精灵好玩的游戏有很多,基本上每一款正统作品有着自己这一代的亮点,主系精灵的变化,战斗画面的升级,主线剧情的丰富,新颖模式的出现,都在刷新着大家对于这个游戏系列的认识。一些衍生的作品也是挺有趣的,包括我提到的那款消消乐游戏(poketoru),都是可以去尝试玩一玩。

但是,如果说哪一款我觉得最好玩,我仍然会说是我当年在被窝里玩的那一款。也许好玩的不是那款游戏,而是那段无法忘记的青葱岁月。最后附上一张全家福,希望大家也能永远记得心中那段难忘的游戏时光。

看来你在掌机上玩的?不然电脑模拟器也好,手机,psp,nds各类模拟器也好,都是有即时存档功能的,所以就不存在宠物拼命死了,没抓到的情况。掌机玩的话是挺累人的,又不能加速,也不能及时存档。不过我的建议是玩玩改版,比如漆黑的魅影,相当有人气。改版出到1.9了,也比较完善,里面可以抓各个世代的神兽,然后还有专门练努力值的地方,也可以有直接查看努力值和个体值的,性格也可以直接显示能力的修正,不用查表看了,很方便。不过它是基于绿宝石的改版。基于火红的改版有一版永恒之焱,最新的是绯红和苍蓝,虽然有点恶搞,比如里面有一些原创精灵,三弹瓦斯,铠甲超梦等,但玩惯了正统的游戏,改改口味也不错。它是基于火红的改版。还有圣灰是模仿电视剧情做的,里面的发展很接近动画。可以试试。还有失落的三国,玩三国游戏的可以试试,原创剧情很多,美工更是没话说,可惜不能通关,等放出完成版再来玩,不容错过。还有很多改版,包括超级绿宝石,国外的白金光这些,太多了。玩改版其实就一个目的,找寻新鲜感,体验不一样的感觉,毕竟第三世代的口袋妖怪发行了这么多年,早不知道通关了多少遍了,完全没有新的元素的话,已经提不起兴趣来玩了。而且gba的改版到现在,技术比较完善,改的一些地方也比较人性化,所以值得一玩。当然你喜欢忠于原作就玩386呗。

掌机小精灵 超梦怎么得?口袋妖怪火红386版

1、妙蛙花、喷火龙、水箭龟、大针蜂、比雕、胡地、呆河马、耿鬼、袋龙、大甲、暴鲤龙、化石翼龙、电龙、大钢蛇、巨钳螳螂、赫拉克罗斯、黑鲁加、班吉拉、蜥蜴王、火焰鸡、巨沼怪、沙奈朵、勾魂眼、大嘴娃、波士可多拉、恰雷姆、雷电兽、巨牙鲨、喷火驼、七夕青鸟、诅咒娃娃、阿勃梭鲁、冰鬼护、暴蝾螈、巨金怪、长耳兔、烈咬陆鲨、路卡利欧、暴雪王、艾路雷朵、差不多娃娃、蒂安希。

2、神兽超进化:超梦、拉帝欧斯、拉帝欧斯、裂空座

3、原始回归:固拉多、盖欧卡

拓展资料

《精灵宝可梦》,另有常见非官方译名:《口袋妖怪》(中国大陆译名)、《宠物小精灵》(中国香港译名)、《神奇宝贝》(中国台湾译名),是由GameFreak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是精灵宝可梦媒体作品的主要部分。

最初的作品是在1996年于日本发行的GameBoy角色扮演游戏。精灵宝可梦系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。系列中的游戏通常成对发售(有所区别),复刻版常出现在初版游戏发布的几年后。

游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。

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