《雷电》系列受到了广大玩家的欢迎,可以说是老少咸宜的游戏了。
《雷电》不但频频登陆街机,家用机和掌机等各大平台,而且,除官方版本外,还出现了许多同人版。因此,以往我们在PC平台上碰到的什么《雷电3》,《雷电4》和任务版之类的都并不是正统的作品。最近继移植到PS2版上后,正宗《雷电3》也要在PC上登场了,游戏完整收录了PS2版各个有特色的游戏模式,并在画面效果上给予玩家更具冲击力的视觉感受。
飞行家F1是由中国航发通用航空股份有限公司生产的飞行器。该公司是中国航空工业集团公司的全资子公司,是中国最大的通用航空飞机生产商之一。作为中国航发通航公司的首款产业化通用航空飞机,飞行家F1拥有可靠的性能、轻便的结构和低维护成本,其研发和制造标准符合国际民航组织(ICAO)的标准。该飞机广泛应用于航空教育、个人娱乐、小型商业航空等领域,能够满足不同用户的需求。
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掌机即掌上游戏机,是便于携带的小型游戏机,游戏开发成本和掌机的机能可以说密切相关。如果掌机性能相对较好,那么在开发中建模时可以使模型精度更高,材质制作稍复杂,画面效果更精致,特效更炫酷这样的游戏显然更受欢迎;同样,如果性能相对较差,那么为了游戏运行流畅,只有牺牲游戏画质,制作就不会那么精致。
而游戏开发的成本主要考虑人力成本、时间成本。在开发中投入多少人,大公司人多还好,小公司还要考虑这些开发者是否有更有意义或者更合适的项目,开发者的工资在没上线、没赚钱时也得照发;时间上,我不认为速度和质量可以兼得,要做一款优秀的游戏必然要花时间,下功夫,但时间又不能太长,国内普遍来说,时间得越久越容易死,毕竟现在大部分公司都玩一波流。所以,你得斟酌考虑,决定针对哪一平台进行开发,如果要做不同平台的,成本又会提高。