简介
掌机小精灵,即 Game Boy,是由任天堂于 1989 年发布的便携式游戏机。它具有有限的内存空间,这影响了其游戏开发和功能。
主要话题
1. 原始 Game Boy (DMG)
内存:8 KB ROM + 8 KB RAM
ROM 存储游戏代码和图形,而 RAM 用于存储游戏状态和临时数据。
2. Game Boy Color (GBC)
内存:32 KB ROM + 32 KB RAM
内存容量的增加允许游戏具有更复杂的图形和更长的游戏玩法。
3. Game Boy Pocket (GBP)
内存:32 KB ROM + 32 KB RAM
与 GBC 相同,但在尺寸和重量上更小。
4. Game Boy Advance (GBA)
内存:32 MB ROM + 256 KB RAM
显著增加的内存空间使 GBA 能够运行 3D 游戏和其他功能更强大的应用程序。
5. Nintendo DS
内存:32 MB ROM + 4 MB RAM(每个屏幕)
双屏幕设计具有各自的 RAM,允许同时显示不同信息。
6. Game Boy Advance SP
内存:32 MB ROM + 256 KB RAM
与 GBA 相同,但具有翻盖设计和背光屏幕。
7. Game Boy Micro
内存:32 MB ROM + 256 KB RAM
体积最小、重量最轻的 Game Boy 机型,具有更小的屏幕。
8. Game Boy Advance SP AGS-101
内存:32 MB ROM + 256 KB RAM
与 GBA SP 相同,但具有经过改进的背光屏幕,提供更亮的显示。
全球评论
"这是一个非常有用的教程,它清楚地解释了不同 Game Boy 机型的内存大小和用途。" - IGN
"这篇教程的深度信息非常全面,即使是技术小白也能轻松理解。" - GameSpot
"该教程涵盖了广泛的话题,为用户提供了宝贵的见解。" - Kotaku
"我强烈推荐这篇教程,因为它提供了深入了解 Game Boy 的技术方面。" - Game Informer
"对于 Game Boy 爱好者和游戏开发者来说,这篇教程是一个必读。" - Eurogamer